Preview Resistance 3, que viene muy fuerte

Días o casi horas para el lanzamiento de uno de los juegos mas esperados de esta campaña. Y es que Insomniac le ha puesto todo su empeño y cuidado a la continuación de la saga que ha crecido codo con codo al lado de PS3. Han escuchado a los fans y han intentado plasmar en el videojuego todo lo que para ellos era de esencial vitalidad en Resistance 3. Voy a intentar contarte lo que te puedes encontrar en lo que apunta ser uno de las grandes exclusividades que lanzará Sony este año.

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[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY

Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.

Nathan Drake oteando el horizonte en búsqueda de babes
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Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención

Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención. A mi es que las enésimas secuelas de los juegos de lucha, por regla general, me sugieren más bien poco. Pero ha salido esta info y ha sido meter corriendo en la Xbox 360 debug la versión preview que Koch Media nos envió hace unos días. Algo que ha cuadrado bastante, porque había acuerdo de confidencialidad hasta ayer. Y es que se ha confirmado durante el día de hoy, via Nota de Prensa, que Haggar de Final Fight, el alcalde de Metro City, el icono de una generación criada en las recreativas, el alter ego de Zangief de Street Fighter, será uno de los personajes seleccionables del crossover de lucha.

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Viewtiful Joe made in Spain (con plastilina)

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Diewito, uno de los cracks españoles del Left 4 Dead, lector de Akihabara Blues y máximo defensor de ese juegazo de los indie games del Bazar de 360 llamado I Made a game with zombies in it me pasa unas imágenes de su particular colección de figuras de Viewtiful Joe (que algunos estamos deseando que vuelva en esta generación y como siempre en 2D). Realizadas con plastilina y cola blanca, un claro ejemplo de que quien quiere, puede, y de que no hace falta gastarse un pastizal para tener unas figuras exclusivas que luego ni salen de su caja. En el interior os he colgado otra serie exclusiva: Pikmin. (más…)

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Va por ustedes: análisis de Darksiders

Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)

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Grabando el AB Podcast #6 [Log Skype]

Roswell ajustando el sonido de su micro mientras sonríe a la muchachada
[12/01/2010 22:36:43] Francisco Miguel Martinez Sanchez: http://www.youtube.com/watch?v=tpmfodXeXPc [12/01/2010 22:36:58] Francisco Miguel Martinez Sanchez: mira el principio del video...¡¡¡¡ no hay sombras !!! [12/01/2010 22:38:50] Kristian: toño [12/01/2010 22:38:57] Kristian: pedrom.antunez [12/01/2010 22:39:14] *** Llamada finalizada *** [12/01/2010 22:39:20] *** Llamada en conferencia *** [12/01/2010 22:39:29] *** Kristian ha agregado a Pedro Antúnez a este chat *** (más…)

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Entrevistamos a Joe Madureira [Evento Darksiders]

Para acabar de relataros lo que dio de si la presentación de Darksiders, os dejamos con la pequeña entrevista que realizamos a su principal responsable, Joe Madureira. Compartimos la sesión con compañeros de Videojuego Blog , Fantasymundo , y Elite Gamer. PREGUNTA: ¿Cuál es tu experiencia como jugador de videojuegos? ¿Cuál es tu juego favorito? RESPUESTA: Creo que tenia cinco años cuando tuve la Atari 2600. He tenido el Commodore 64. Desde entonces he jugado a los videojuegos. He tenido la NES, la Genesis, la Dreamcast, Saturn, Neo-Geo... Incluso compré la 3DO, creo que fui el único que lo hizo. Nunca tuve la Atari Jaguar, creo que es la única consola que no he tenido. Compré las portátiles: Game Boy, DS, todas. En serio, juego a juegos en el ordenador. Mi saga favorita es Castlevania. Así que obviamente Symphony of the Night es el mejor de la saga, y creo que es mi favorito. También he disfrutado mucho con Aria of Sorrow.

Joe Mad (izquierda) ligando con Aruku (derecha)
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