[Los Classics de PlayStation 3 ya están aquí] Lista de juegos rebajados y diseño de caja definitiva… Para los USA

Caja definitiva - pues no es tan fea al final - y lista definitiva de los PlayStation 3 Classics, los juegos rebajados a 29,99€:
Warhawk, Motorstorm Resistance: Fall of Man Call of Duty 3 EA Sports Fight Night Round 3 Need for Speed: Carbon Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas Assassin’s Creed The Elder Scrolls IV: Oblivion Ninja Gaiden Sigma
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[Microanálisis] Ninja Gaiden 2

¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)

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Dioses y Monstruos

Ah, la popularidad. Esa arma de doble filo que proporciona entradas VIPs a las discotecas de moda y las mejores mesas de los restaurantes michelín, pero que también convierte al que la disfruta en un objetivo andante para paparazzis sin escrúpulos, y en la comidilla de los corrillos de los trabajos desempeñados por gente mucho más de a pie. Very Important Pipiolos como Ken Kutaragi, papá de las PlayStation o Tomonobu Itagaki, el genio que juega con una mano a su DOA Xtreme Beach Volley, han probado en sus bocas las dos mieles, una sensiblemente más dulce que la otra. Uno, Kutaragi San, fue descatalogado cuál mueble del Ikea de nombre impronunciable, y presumiblemente acallado con millones, porque la que podía liar un hombre de su knowhow, creador del fenómeno consolero más importante desde la Atari, era considerable. (más…)

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[Microanálisis] Iron Man (Xbox 360)

El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)

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Crónica de la Visita de Itagaki a Madrid (y de la enésima presentación de Ninja Gaiden 2)

tomonobu itagaki
20 de mayo de 2008 Hoy los pájaros no cantaran como siempre, lo harán con temor. Hoy la policía municipal no patrullaba el barrio, estaban todos escondidos. Hoy el autobusero no quería recorrer esa calle maldita. La gente miraba asombrada tras los paneles de madera de sus ventanas, cual tiroteo de Billy el niño; casas y comercios cerradas a cal y canto, pocos atrevidos pasaban con su coche por ahí, los fardos de paja rodaban por la calzada.... ni si quiera el mal tiempo se atrevió a dar la cara. A partir de hoy, la hierba no crecerá igual, al menos no por donde él pise. Y es que los habitantes del castizo barrio de la Latina, en pleno casco historico de Madrid, no recordarán las cosas como hasta ahora eran, Nunca Más. No se han visto en una igual desde la Guerra Civil, cuando las calles eran bombardeadas por las tropas del "canijo". .....¡Callad INSENSATOS! (sobre todo para que no me estropeéis el aura de misterio coño) Por donde iba... Ah sí.... ¡Señoras y señores, en tierras de pincho y bulería, de chotis y barquillo, de pelocenicero y Radical, el que se empeñan en apodar Tarantino de los videojuegos..... Ryu HayabusaTomonobu Itagaki!(Más duro en persona) (más…)

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Cuatro juegos de «Clover» para Sega

Clover desapareció poco después de que crítica y publico encumbraran a Okami al olimpo de los videojuegos. Tras su extinción, parte del equipo formó el grupo llamado Seeds y poco después se aliaron con ODD Incorporated para formar el estudio de desarrollo de videojuegos conocido como Platinum Games.

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Lo mejor de esta alianza es que Platinum Games sigue teniendo en sus filas a tres todopoderosos nombre en la industria del entretenimiento nipón: Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe...), Shinji Mikami (God Hand, Killer 7, Devil May Cry...) y Atsushi Inaba (Okami, VJ...). Además, el acuerdo de distribución con SEGA de cuatro títulos nos garantiza que se publicarán en nuestro país y tendrán una distribución adecuada, lo que no es poco. Dentro detalles de todos los juegos.
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Crónica del Expomanga’08

"Siga por el carril derecho,tome proxima salida,en 500 m continue por el carril derecho. ... Ha llegado a su destino Recalculando ruta... Ha llegado a su destino Recalculando ruta... Ha llegado a su destino Recalculando ruta..." Yuju! Ésto....mi GPS es una mierda, ¡¡¡aaaargh!!!, ¡¡Estoy en medio del campo!! Después de vagar por las calles aledañas al recinto ferial de la madrileña casa de Campo, AB aterriza en Expomanga 2008. (más…)

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