Es que los hay hechos con mimo, con cariño, con arte. Con un afán a la labor sin reproches. Cuando estas virtudes se unen no puede uno mas que quitarse el sombrero, levantarse y ponerse aplaudir. Esta es Elizabeth de Bioshock Infinite en carne hueso. Si no te lo crees, pulsa en la foto...
[Gamescom ’11] Pechugas, nalgas y tetas: Babes de la Gamescom
Todos sabemos que las ferias de vidojuegos como la Gamescom 2011 presentan las novedades, los trailers y todas esas cosas, pero también nos consta que no nos leéis por eso o por las impresiones que tenemos al probar los juegos. Sabemos que queréis tetas, culos y pechuga. En AKB sabemos lo que queréis y os lo traigo en bandeja de plata.
¿Quieres demo de PES 2012? Pues toma dos tazas
Konami prepara dos demos diferentes, una para los más impacientes que saldrá este miércoles con contenido preview y otra con la versión definitiva, para mediados septiembre. En la primera tendremos disponibles amistosos de 10 minutos y elementos del nuevo modo de entrenamiento dinámico. Podremos participar con la totalidad de seis equipos: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, y el C.A. Panarol. Además servirá para ir adaptándonos a los nuevos sistemas de control de PES 2012. En la segunda, que contará con la jugabilidad y elementos de control finales, podremos disputar partidos de 10 minutos con: Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, Inter de Milán, Rangers FC, Club America y el Internacional.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[Gamescom ’11] Sonic vuelve a la altura de su leyenda
Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse. En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.
Stadium Pinball, Fútbol y Pinball mezclados para tu iPad [Spaniard Developers]
Stadium Pinball se basa en una de esas combinaciones que, aunque al principio te suena rara, luego le ves la gracia. Vamos, como mezclar cerveza con coca cola, una vez la pruebas te das cuenta que en este mundo todo es posible. Y es que la mecánica de un Pinball combinada con el planteamiento de un partido de fútbol no parece en absoluto una mala idea. Luego, claro, habrá que probarlo, pero el hecho de que haya llegado a ser nº8 en Juegos para iPad en España y al 1 en Juegos de Deporte para iPad es para ser optimista a pesar de que, a priori, el gameplay no parece excesivamente profundo. Eso sí, el hecho de que se haya desarrollado en el país de la actual Campeona del Mundo también ayuda, claro. Por eso de ser los mejores en cuanto a fútbol y esas cosas.
[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones
A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.
[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie
1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.
[Gamescom ’11] Jugando a Gears of War 3 con Mike Capps
Mike Capps, uno de los mandamases de Epic, la cuna de Gears of War, encontró un hueco en su agenda para charlar sobre la venidera iteración de la exitosa franquicia de Xbox 360: Gears of War 3. (más…)
[Gamescom ’11] Jugamos a Rage para Xbox360
Bethesda apuesta fuerte con su nuevo título Rage, y la verdad es que puede que no le salga mal la jugada si la versión final, es la que he podido probar en esta Gamescom 2011. Una versión que me ha soprendido por sus posibilidades.
[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY
Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.
[Gamescom ’11] La oscuridad, tu mejor amiga
Sangre, vísceras, mala leche y poderes sobrenaturales de la oscuridad... ¿Qué más se puede pedir en un juego como The Darkness 2? Hoy hemos probado las nuevas aventuras de Jackie Estacato y se notan mejoras muy importantes respecto al título anterior.