Windbound es un título publicado por Deep Silver y desarrollado por 5 Lives Studios, estudio detrás de Satellite Reign. Su propuesta nos traslada a un archipiélago en el que la supervivencia y la exploración se convierten en el núcleo del título. (más…)
Cobra Kai, primeras impresiones con el juego de la serie del año
Si has visto la serie de Cobra Kai, muy posiblemente acabaste flipando, como yo. Menudo viaje emocional ochentero que se sacaron de la manga. Dos temporadas que, como te descuides, te las ves del tirón, aunque eso signifique ir a trabajar con unas ojeras hasta el suelo. (más…)
The Medium no llegará a nuestro plano en 2020, pero no es el único
Tan cerca de terminar el 2020 las malas noticias no terminan. Durante el transcurso de la semana se han venido anunciando retrasos de diferentes juegos y el día de hoy ha llegado uno más, importante a mi parecer, se trata de The Medium, el cual ha cambiado su fecha para Enero de 2021. (más…)
Hay bastante que comentar sobre el informe trimestral de SegaSammy
Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)
Yakuza: Like a Dragon. El honor vale más que el dinero
Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)
AKB Podcast 2020 nº19 - Hutchinson, el caballo de Troya
Nuevo programa del podcast donde un Cristian salvaje aparece de la nada para unirse a Dani, Julio y un Carlos convaleciente por Covid. Un programa donde nos cabrearemos mucho con los negacionistas, con un señor que parece ser de Stadia y con la publicidad y las lootboxes. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº19! (más…)
Locura con la Nueva Generación: PS5 y Xbox Series X, agotadísimas
Aunque hoy por hoy, a menos de 2 semanas del lanzamiento de la Nueva Generación de consolas, sigue siendo relativamente sencillo poder reservar una Xbox Series S (en Amazon la tienes, por ejemplo), PS5 y Xbox Series X están agotadísimas. (más…)
Temporada de spoilers para MTG: Leyendas de Commander
Los chicos de Wizards of the coast están en plena temporada de spoilers de su próxima colección en tiendas: Leyendas de Commander, un set centrado en el dicho formato en el que una de sus novedades es que ¡podrá ser drafteable! (más…)
Análisis de Star Shaman: Un rogue-like en VR retante pero repetitivo
Star Shaman es el juego debut del estudio francés Ikimasho, un rogue-like para realidad virtual en el que la muerte permanente es la principal protagonista y la mejor aliada de tu frustración. Para el análisis lo hemos jugado en las Quest 2 aunque también está disponible en PC para el resto de visores del mercado, por lo que vamos a ello. (más…)
Los anuncios de PS5 y Xbox Series X|S, muy alineados
A pocos días del estreno de la Nueva Generación de consolas, ya están los anuncios de lanzamiento de PS5 y de Xbox Series X|S. Y lo cierto es que los equipos de PlayStation y de Xbox han creado mensajes muy parecidos. (más…)
Remothered: Broken Porcelain, una promesa por cumplir
Remothered: Broken Porcelain es la secuela del notable Remothered: Tormented Fathers. Tras hospedarnos en el hotel Ashmann Inn, queda claro que el servicio tiene mejorar para lograr que volvamos a él. Os contamos el porqué.
(más…)Forza Horizon 4, mi droga favorita
Muchas veces me da palo ponerme a jugar. Casi siempre es por falta de tiempo, por ese miedo a que cuando conecte la consola esta se va a poner una cola de actualizaciones que va a requerir un buen rato hasta que pueda empezar a matar marcianos. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)