¿Os acordáis hace unas semanas cuando os hablamos del nuevo proyecto de Paul Coisset?. Bueno, pues estos días atrás en la Gamescom se ha podido ver el primer trailer de Amy, ese nuevo survival horror con niña en el que está trabajando el creador de Flashback. Y si la demo técnica en su día tenía una pinta estupenda, este vídeo no baja el nivel.
Los mejores momentos de la actual temporada en F1 2011
[Gamescom ’11] Pechugas, nalgas y tetas: Babes de la Gamescom
Todos sabemos que las ferias de vidojuegos como la Gamescom 2011 presentan las novedades, los trailers y todas esas cosas, pero también nos consta que no nos leéis por eso o por las impresiones que tenemos al probar los juegos. Sabemos que queréis tetas, culos y pechuga. En AKB sabemos lo que queréis y os lo traigo en bandeja de plata.
¿Quieres demo de PES 2012? Pues toma dos tazas
Konami prepara dos demos diferentes, una para los más impacientes que saldrá este miércoles con contenido preview y otra con la versión definitiva, para mediados septiembre. En la primera tendremos disponibles amistosos de 10 minutos y elementos del nuevo modo de entrenamiento dinámico. Podremos participar con la totalidad de seis equipos: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, y el C.A. Panarol. Además servirá para ir adaptándonos a los nuevos sistemas de control de PES 2012. En la segunda, que contará con la jugabilidad y elementos de control finales, podremos disputar partidos de 10 minutos con: Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, Inter de Milán, Rangers FC, Club America y el Internacional.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[Gamescom ’11] Sonic vuelve a la altura de su leyenda
Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse. En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.
[Gamescom ’11] Cosas por las que merece la pena acercarse a Köln una vez al año
Galería de booths, VIPs y pseudoprensa interactuando durante la Gamescom ’11. Ya os aviso que en esta galería hay un … Sigue leyendo
[Gamescom ’11] Borderlands 2 se desviste un poco para nosotros
Al fin se deja ver algo de este juego que tantos desean, porque a pesar de que el primer tráiler estuviese hecho con el motor del juego nosotros lo que queremos es algo como esto, gameplay puro y duro con el que veremos lo que nos va a esperar. (más…)
Stadium Pinball, Fútbol y Pinball mezclados para tu iPad [Spaniard Developers]
Stadium Pinball se basa en una de esas combinaciones que, aunque al principio te suena rara, luego le ves la gracia. Vamos, como mezclar cerveza con coca cola, una vez la pruebas te das cuenta que en este mundo todo es posible. Y es que la mecánica de un Pinball combinada con el planteamiento de un partido de fútbol no parece en absoluto una mala idea. Luego, claro, habrá que probarlo, pero el hecho de que haya llegado a ser nº8 en Juegos para iPad en España y al 1 en Juegos de Deporte para iPad es para ser optimista a pesar de que, a priori, el gameplay no parece excesivamente profundo. Eso sí, el hecho de que se haya desarrollado en el país de la actual Campeona del Mundo también ayuda, claro. Por eso de ser los mejores en cuanto a fútbol y esas cosas.
[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones
A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.
[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie
1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.
[Gamescom ’11] Trenched aka Iron Brigade.
Trenched fue un reclamo para todos los amantes de los juegos tower defense y los mechas en Europa y es uno de los juegos más esperados en Xbla. Tuvo unos "problemillas" de licencias en su día porque coincidía con un juego de mesa portugués que compartía un contexto similar, que produjo el retraso hasta nuevo aviso. Seguro que entre todas las "bombas incendiarias" y demás hits presentados en la Gamescom esta noticia no ha hecho tanto "ruido". Pero recuerda a partir de hoy este nombre. (más…)