Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead. Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia... algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida. Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un "Contra los friquis" para ocho jugadores, en un intento de "capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown". Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:
Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad
Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)

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Y ahora la segunda comparativa gráfica de CoD: Modern Warfare 2

Por si ayer quedaron dudas y las sospechas de rangos dinámicos, conexiones altadefinicionales y malas intenciones de los que publicaron la comparativa gráfica de Modern Warfare 2, hoy os traemos la segunda comparativa con imágenes HD. La ha hecho el sitio alemán Videogameszone y, ¡Dios si esto no es ya una conspiración germánico-masónica contra PS3 que venga Dios y lo vea! Ya en serio, según la web alemana (y gracias al traductor de Google) leo que ambas versiones son casi idénticas y las diferencias son causadas por la configuración del televisor... bueno, creo que las texturas son independientes de la configuración de color y no las generan los televisores. Las imágenes además, corresponden a los niveles de nieve. Y quiero deciros que esta mañana me ha llamado por teléfono mi madre y me ha contado que no ha pegado ojo, que le pitaban mucho los oídos... por favor, dejadla descansar en paz. Al igual que ayer, la versión PS3 arriba y la 360 debajo y si las pincháis se harán grandes como por arte de magia.

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Primera comparativa gráfica de Modern Warfare 2

¿Estás pensando en comprarte EL JUEGO y tienes tanto una Xbox 360 como una PS3? ¿Aún no has decidido con qué version hacerte? Nosotros estaríamos en la misma situación si tuviéramos dinero; incluso os los regalaríamos como otros años, cuando la gente de Activision nos ofreció hasta 10 Call of Duty para sortear (y os hicimos disfrazar de militronchos, qué bueno). Pues si aún no sabéis qué versión comprar (porque ya hay sitios como el Impact de Alcorcón dónde lo venden), aquí tenéis la primera comparativa gráfica entre versiones de consola. Podéis ver más imágenes en esta web germánica repleta de fans de Rammstein. Yo os dejo unas poquitas (si las pincháis se amplían) y juzgáis vosotros mismos, aunque la cosa queda bastante clara. Y recordad, mi madre no tiene la culpa de que cierta versión se vea mejor, dejad de cagaros en ella.

(En todas las imágenes, la foto superior (era un chiste) de arriba corresponde a la versión PS3 y la de debajo a la versión Xbox 360) (más…)

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Esto es Sein

Thomas Mahler, uno de los diseñadores de personajes y de secuencias de Blizzard está trabajando en un proyecto que se anunciará (aunque esto sea ya un anuncio) durante el próximo año. Según su autor, "Sein será un juego conducido por su historia, con muchas secuencias cinemáticas e inspirado en obras como Another World o los juegos del Team ICO". Mahler planea sacar uan demo del juego en breve y aunque no especifica plataforma suponemos que se tratará para PC y tal vez, ójala, en los indie games del Bazar de 360. Y ahora os preguntaréis, ¿por qué coño me estáis contando esto si yo lo que quiero es que digáis que Uncharted 2 es más de los mismo pero mejor para poder llamaros xboxers? Pues por estos maravillosos gráficos, totalemente in-game, que lo han colocado en mi Top Five de cosas que quiero probar por mi mismo.

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