Y no me refiero a calvos como Antonio Lobato ni a Pier Luigi Collina. Me refiero a esta clase de calvos o a esta otra de forma colectiva. Como os estoy contando. Al parecer la ESRB, el organismo que regula las edades recomendadas para los videojuegos en Estados Unidos ha descubierto un script, inaccesible para la mayoría de los jugadores pero que está en el código, que muestra la parte trasera desnuda de uno de los personajes cuando ocurre un error. Que te matan y encima te pueden hacer un calvo. En serio.
Nuevos logros
¿Habéis visto a alguno de vuestros compañeros del Live! con un gamerscore brutal? Tal vez sea porque haya desbloqueado uno … Sigue leyendo
¿PlayStation 3 o Xbox 360?
Microsoft Un informador anónimo nos pega un toque para que dejemos en evidencia a Sony, KIA y a los publicistas … Sigue leyendo
Sobre el *presunto* retraso de Metal Gear Solid 4
Mis razones para comprar PlayStation 3 este año:
(más…)Bungie le debe 4.000.000 de Halo 3 a Sony
Me cuenta JMSlay de The Need for Gaming que Halo 3 ya tiene 4 millones de reservas en los USA. El mismo número de unidades que hasta el momento se han vendido en todo el mundo de Gears of War se agotarán en las tiendas en el instante que la última creación de Bungie se ponga a la venta.
(más…)Steve Jobs en El Club de Flo
Que el papá del Mac y de los Ipod, Steve Jobs, es un puñetero crack mediático sin parangón en la … Sigue leyendo
El Precio es la Clave o ¿Quién quiere un Triple-A?
Decidimos satisfacer las necesidades de nuestros invitados más allá de la comida que les servíamos, para hacer valer el valor social que la marca tiene en la cultura popular
Russ Klein
Burger King
(más…) Bioshock, ¿con DirectX 10?
Bioshock, uno de los tapados del año y que ayudará a desnivelar la balanza fiscal de la maltrecha economía de … Sigue leyendo
Foto cachonda del día
¿Recordáis de hace ya un tiempo un post en el que Kristian comentaba el impacto que el metrosexualismo tuvo en Jay Allard, anteriormente uno de los máximos responsables de la división Xbox? Pues el amigo Jay parece haberse apuntado a la moda de Cambio Radical y debido a una apuesta perdida ha tenido que cambiar la imagen de su página biografica. Ay, eso te pasa por tener la boquita tan grande...
Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2
El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.
(más…)Sólo piensan en el dinero
Es un negocio que será rentable el año que viene. Haremos dinero el próximo año por primera vez, lo que resulta muy excitanteRobbie Bach Presidente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Y digo yo, ya era hora, ¿no? (más…)
Microsoft capa a los multicuenta asaltaregiones
Entendemos que ésto sea frustrante para algunos usuarios, y espero que entiendan nuestra responsabilidad, y los requisitos de seguridad que necesitan existir para poder cumplir las leyes aplicables y honrar los acuerdos a los que hemos llegado con los proveedores de contenido
John Porcaro
Microsoft
(más…) Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)