Primeros videos del sucesor de Crackdown

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:

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¿Un tamagotchi en Fable 2? ¿Física pectoral a lo Dead or Alive? Hype, hype

O un mii, o un nintenhéroe ... El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia. Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).

goldenretriever0007 No es el perro de Fable 2, ¡pero es tan mono!
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Lecciones de CliffyB: la máquina del hype

Como mola CliffyB; y no sé por qué, pero sus explicaciones sobre la maquina del hype que vamos a exponer a continuación tienen más mensaje oculto que el discurso de Gallardón en la gala con Di Stéfano, esas de las listas de Raúl y tal. CliffyB fue preguntado por la gente de Multiplayer Blog de la MTV sobre qué le parecía que una revista pusiera en portada Gears of War 2 levantando así la rumorología de que se podría ver esta semana. Cliffy se lo pensó un par de veces y como no tiene pelos en la lengua, explicó detalladamente la teoría de la conspiración cómo poner un juego en boca de todos aunque sea una basura: la teoría del hype...

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Molyneux hace de las suyas

Sí, sí, que ya ha empezado la GDC que supuestamente en un par de días nos desvelarán los detalles multijugador de Fable 2 (como si nos importaran)... pero Molyneux vuelve a las andadas. Hay gente que no aprende; Karina por ejemplo, que va a ligar a clubes gay; Paris tampoco aprende, no es capaz de decirle a sus novios que no la graben como Dios la trajo al mundo; Aragonés, que mantiene vivos los bingos españoles... Pero Molyneux lo que no se cansa de hacer es decir cosas que antes nos creíamos, pero que de un tiempo a esta parte (bluf de Fable, cancelación de BC), pues bueno, las oímos pero no las escuchamos. La última, una nueva franquicia que viene hipervitaminada, llevan trabajando en ella desde el primer IBM 6 años... (más…)

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Las Naciones Unidas nos van a pagar 8.5M $ (y sin ponerles publi ni nada)

Así de sencillo. Nos han mandado un correo electrónico diciendo que el Gobierno de Estados Unidos, el Banco Mundial y las Organización de las Naciones Unidas han aprobado finalmente pagarnos un fondo de asistencia por valor de 8.500.000 de dólares. Para ello solo tenemos que darles una serie de datos que incluyen nombre y dirección completa, teléfono de contacto, datos bancarios de todas nuestras cuentas, número de pasaporte, fotocopia del carné de conducir y cosas así.

onu Aquí tenéis la prueba: moríos de envidia nerds
Ya he cumplimentado el impreso, aprobado por el Primer Ministro Británico ni más ni menos, así que dentro de un par de semanas a lo sumo estaré en Cuba tomando mojitos, tumbado en una hamaca todo el puto día y fumando puros con todos los esfínteres de mi cuerpo. Así que como diría Homer: aquí os quedáis, pringaos. P.D. : si alguno quiere Vicodina barata también se la puedo conseguir... (más…)

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Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid

Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto...
null Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional
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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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