Gracias a 2K Games y Gearbox Software puedes presenciar la presentación en Colonia de la nueva entrega del ARPG más desenfadado de los últimos tiempos.

Gracias a 2K Games y Gearbox Software puedes presenciar la presentación en Colonia de la nueva entrega del ARPG más desenfadado de los últimos tiempos.






Tras el salto, 3 minutos de RAGE, el shooter de id Software al que vamos a poder meter mano durante la venidera GamesCom. Cada vez tiene mejor pinta y buena culpa de ello es que cada vez enseñan menos las partes de conducción, lo que puede significar que se hayan dado cuenta de que la gente que compra un juego de id no busca carreras de powerups. ¿Realmente hacía falta meter un Mario Kart postapocalíptico?


2K Games ha revelado la existencia de Borderlands 2, la secuela de ese incomprendido Fallout a la shooter en cellshading que fue la primera parte. Se mostrará durante la Gamescom de Colonia y Norritt ya ha conseguido cita para verlo.


Se acerca la Gamescom 2011 y ya hemos cerrado cantidad de citas y eventos a los que asistir y la verdad es que hay material, de calidad, para llenar páginas y páginas, ¿Queréis saber lo que traerá esta nueva edición de la feria alemana y morir definitivamente de Hype?


Sí, sí y más sí, The Witcher 2 no se conforma con quedarse solo en PC, quiere más, quiere repartir leña en más plataformas y por eso mismo llegará también a Xbox y PS3. (más…)

Charlamos con la gente de Red Candle Studio para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)

nmls, anónimo hater de esta santa casa,ha decidido invertir un par de horas de su tiempo en escribir un post … Sigue leyendo

No voy ha hacer más demagogia barata sobre lo que está pasando en Japón porque para eso ya están los … Sigue leyendo

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.




El factor fálico a dos manos ha triunfado PlayStation Move ha conseguido el premio a «Mejor Accesorio de Hardware» de … Sigue leyendo


