Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Opinión: Hyrule, una invitación a la conquista
Zelda: Breath of The Wild (Nintendo, 2017) lleva un mes entre nosotros y sigue tan vivo como el primer día. Tras el aluvión de críticas positivas, ha sido encumbrado como un juego memorable, y muchos se preguntan si es mejor que Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, 1998) llevándolo a la liza de los mejores juegos de la historia. (más…)
Todo lo que imaginas y más: la premisa de Everything
Con la premisa de ¿eres real? ¿existes?, Everything, el juego de David O’Reilly tiene la premisa de poder controlar a todo y a todos. ¿Quieres ser un árbol? ¡Puedes serlo! ¿Quieres ser una tortuga? ¡También! (más…)
Fast RMX, el F-Zero de Hacendado para Switch
Qué jodido que es empezar a jugar a un juego que no te suena de nada. En el caso de que te hayan pasado una clave, como es el caso, la presión no es tanto un tema de dinero - que también, al final a los PRs les cuesta una parte de su presupuesto confiar en los medios -, sino de responsabilidad. (más…)
Splatoon 2 pinta muy bien en su Global Testfire
Nintendo ha lanzado una demo de fin de semana para probar el nuevo Splatoon 2, la secuela del shooter animado y colorido de la empresa nipona. En él podemos ver algunas mejoras como las armas, así como un “Difusor Dual” que no aparecía en la versión anterior. (más…)
Estrenamos Mass Effect Andromeda en directo de AKB TV
Este mes de Marzo va a ser recordado por mucho tiempo. Ya no solo por la cantidad de lanzamientos, sino además por la calidad de ellos. A los bombazos de Switch y Zelda, o a Horizon Zero Dawn hay que unirle el esperado Mass Effect Andromeda que nos disponemos a jugar en directo ahora mismo. (más…)
Primeras Impresiones de TES: Legends
En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Lady María, ¿Cuándo serás mía?
Pues en 2018 según los chicos de Prime1Studio, quienes por fin hace unas horas han soltado prenda de manera oficial acerca de su primer lanzamiento basado en el universo Bloodborne. La figura, presentada por primera vez hace unas semanas en el Wonder Festival Winter 2017, nos muestra a Lady María, de la torre del reloj astral, sentada en estado de letargo con el Rakuyo en su regazo. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Yo-Kai Watch 2: Fantasqueletos y Carnánimas llega a España
La saga Yo-kai Watch cosecha éxitos allá por donde va, series animadas, cromos, merchandising y sobre todo sus juegos. El 7 de abril traspasa nuestras fronteras Yo-Kai Watch en sus 2 dos versiones: Fantasqueletos y Carnánimas, ambas para 3DS. (más…)
Opinión: Bastan tres días para enamorarse de Nintendo Switch
El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)