GTA IV es un plato irrechazable por los fans de la saga

Vaya por delante una cosa: Si eres fan de GTA ya tardas en comprarte este GTA IV. Aunque seguramente ya lo habrás hecho... Enumerar las múltiples cualidades de un juego que muchos han catalogado de perfecto es algo redundante, pero obligatorio si uno pretende analizar GTA IV. La creación de Rockstar es tan ambiciosa como sus predecesores en 3D, pero añade unas pinceladas maestras que presentan a esta cuarta entrega como un juego más que apetecible para los fans de la serie. (más…)

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Concurso Oficial GTA IV – Yo también soy un tunante

¡Que levante la mano quien quiera un pack compuesto por una camiseta, un mouse pad y una pegatina gigante de GTA IV! (cortesía de Take Two España). Ah, homie, no va a ser tan sencillo. Si la vida de Niko Bellic no ha sido precisamente un camino de rosas tampoco lo va a ser tu camino hacia el premio.

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En esta ocasión lo que os pedimos es muy sencillo: una foto en la que aparezcáis posando como si uno de los carteles promocionales de GTA IV se tratara (véase este post), acompañado de una pequeña descripción del sujeto y de su historial delictivo. Por ejemplo:
null Casidios Jackson. Varón blanco, pelo rizado, metro ochenta, 25 cms... Fue visto por última vez en la plaza de Chueca intentando vender los calzoncillos de su padre a un conocido proxeneta. Buscado por extorsión, blanqueo de dinero y corrupción de ancianas, es considerado un sujeto muy peligroso. El último policía que intentó detenerlo terminó con la cabeza como la niña de El Exorcista y con la porra introducida en el c***
Sencillo, ¿no? Tenemos 10 packs completitos para los ganadores, que serán elegidos por el staff de Akihabara Blues y cuya única condición requerida es vivir en España. Tenéis hasta las 13 horas del próximo viernes 23 de mayo para enviarnos vuestras participaciones (redaccion ARROBA akihabarablues.com). Sed imaginativos porque valoraremos tanto la foto como la ficha policial. Nota: por favor, incluid vuestros datos de contacto en el correo para que el proceso de envío de premios sea lo más rápido posible. (más…)

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[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock

Gore Verbinski, el director de la trilogía de Piratas del Caribe, será el realizador que finalmente llevará Bioshock a la gran pantalla. Una película que sin duda tiene un gran potencial de acabar siendo algo potable. Por lo menos no tendrán necesidad de inventarse un guión, porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, claro. En este enlace (¡Gracias, Kurrito!) hay una entrevista al director, en el cuál explica su punto de vista sobre cómo va a realizar la adaptación, incluyendo comentarios tan interesantes como que no va a edulcorar uno de los momentos más duros del juego, como es la cosecha de Little Sisters, en beneficio de una clasificación de edad más permisiva. (más…)

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Demo de GRID ya disponible

En el Marketplace de Xbox 360, y previsiblemente a finales de semana estará en la PlayStation Network y en su web oficial para PC. Aunque tiene un aspecto de simulador que no puede con él, parece que será un poquito más arcade. Veremos si está a la altura de pelear con los Forza, Prologue y Mario Kart... aunque viendo estos dos circuitos hay que reconocer que los rivales van a ser un pelín cabroncetes... Circuito alemán (supongo que el de NulbungringJarama;-))

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¡Qué sólo somos 150!

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!
Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
null ..¡ ioputa !...
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El cubo de Rubik en el iPhone (+ tuto para resolverlo por R. Chiquilicuatre)

nullLa primera vez que mi padre me regalo un cubo de Rubik (pirata) comprado en el Rastro madrileño descubrí que no era tan inteligente como los profesores me hacían creer. ¡Qué decepción! Creo que fue la primera vez que sentí que mis sueños de ser astronauta (el otro era ser empleado de la Talbot) no se iban a cumplir y supuso un punto de inflexión, descendente, hacia una vida de autodestrucción. Es lo que tienen estos inventos demoníacos: te ponen en tu puto sitio. Sin embargo, la incapacidad genética de los Carrasco para resolver un cubo de Rubik no hizo sino agudizar mi ingenio: despegar las pegatinas y/ o pintarlas, girarlo únicamente dos veces para siempre saber recomponerlo... lo miraba en la estantería, intentaba cogerlo, pero sentía un calambre en los dedos. Hasta que un día un borracho que se entretenía lanzando vallas de obra en medio de la calle a los coches que pasaban lo recepcionó de cabeza... Al tema: con este cubo de Rubik no lo habría hecho. (más…)

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Cuando dos universos colisionan…

null... el resultado puede ser tan inesperado como un retoño híbrido gestado tras un furtivo encuentro entre Pozí y Scarlett. ¡Pero todo es posible! Y sino que se lo digan a los creadores de este mod que han fusionado el motor de Unreal Tournament 3 (con una modificación que convierte los gráficos a 2D) y los escenarios del clásico Super Mario Bros en NES. Además, funciona tanto en PC como en PS3 y tiene una pinta de arcade clásico retro brutal. (más…)

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