La Industria del videojuego intentó matar al programador del garaje… Pero falló [Spaniard Developers]

Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.

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Ya no hay sitio para betas: Demo de Bad Company 2 el 4 de febrero

La secuela de uno de los mejores y más divertidos shooters de esta generación estará a nuestra disposición el 11 de marzo pero antes DICE nos obsequiará con la demo de Bad Company 2. EL 4 de febrero, tanto en Xbox live como en Playstation Network y sólo en un principio para los que hayan reservado el título en la cadena de videojuegos, Game, podremos meternos en la destrucción de escenarios, conduciendo vehículos por tierra, mar o aire o "repartiendo amor" cuerpo a cuerpo en patrullas. (más…)

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Bayonetta enamora

Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)

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