Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)

Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)
Tengo que reconocer que no era demasiado optimista con The Witness. Después del gran trabajo con Braid, no entendí nunca como Jonathan Blow no siguió adelante con más proyectos y se fue difuminando en el olvido de los desarrolladores indie. Ahora entiendo parte de los motivos de este tiempo fuera de la escena y mi cerebro aun más, tras jugar una hora a su nueva maravilla. (más…)
Cuarto día de las fantásticas Chanquete Sales de Otogami y antes que nada tenemos que disculparnos por no cubrirlas el día de ayer, pero ya sabéis, summer time. El día de hoy va dedicado a las ofertas de ediciones coleccionista en su versión de PC. (más…)
Si te gustó Indie Game: The Movie, prepárate a conocer la tentación en forma de Edición Especial. Los creadores de este maravilloso documental han anunciado el lanzamiento de una Special Edition con un buen montón de añadidos, empezando por 300 minutos adicionales de metraje - incluyendo la presentación de otros proyectos - y pasando por arte de Edmund McMillen - el artista de Super Meat Boy. (más…)
Tú, joven quejica que estás ahí rajando cosa mala del E3. Si de verdad quieres juegos interesantes, con cosas que contar, con mecánicas inexploradas y una estética que te pondrá todo palote, ya tardas en comprarte el Humble Indie Bundle Jandler Klander V, un pack que, te recuerdo, ha sido creado con fines solidarios. (más…)
¡Qué decepción! Ayer mismo, mi novia, que presumía de llevar escuchando todo Noviembre a los Smiths, que se sabe al … Sigue leyendo
La ecuación inicial es sencilla, juego hecho en flash para PC + robot despiezado + cero pretensiones + mucho talento, resultado = arte. Estamos ante una obra de arte del nivel de muy pocos, Braid por ejemplo, si habéis jugado al título de Jonathan Blow sabréis a que me refiero. Machinarium es uno de esos títulos que se convierte en un clásico instantáneo de esos pocos que además rezuma por los cuatro costados sabor añejo y que consigue adeptos a medida que el boca a boca hace su trabajo.
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Jonathan Blow (que en castellano y sin ánimo de ofender podríamos traducirlo por Juan Lachupa), quién se ganó un pedacito … Sigue leyendo
El chaval que nos asombró con Braid se nos ha vuelto trascendental rollo Sting. La otra opción es que se … Sigue leyendo
Braid, un juegazo por el que tengo una debilidad absoluta, está disponible en el sistema de distribución de contenidos para … Sigue leyendo
Artista 3D y… Diseñador 3D – no sé porqué pero tengo el presentimiento que el próximo título de Jonathan Blow … Sigue leyendo
Sólo durante esta semana, Microsoft vende Braid a 800 MS Points. Si todavía no has catado uno de los mejores … Sigue leyendo