Infinity Ward podría haberse inspirado en Málaga para un nivel de Modern Warfare 2 [Vídeo]

Fil nos envia la siguiente curiosidad que antañe, cómo no, al omnipresente Call of Duty: Modern Warfare 2. Tened en cuenta que se incluye un vídeo de una de las últimas fases, spoiler al canto. Primero, la explicación del mismo Fil:

En la ultima parte, la fase de las cuevas de Afganisthan, recorres un balcón pegado a la roca con un escudo antidisturbios. Pues ese balcón, me juego el cuello a que está inspirado en "El caminito del Rey", que está en la sierra de Málaga.
Así es el Camino del Rey
Si ya os habéis pasado el juego u os da igual ver la fase, el vídeo está tras el salto. (más…)

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Call of Duty Modern Warfare 2, quizá los créditos de ending más awesome que he visto nunca [Vídeo]

Aunque el vídeo del ending de Call of Duty: Modern Warfare 2 tras el salto no contiene ningún spoiler, más allá del hecho de que cuando te pases el juego no será una sorpresa para ti, algunas de mis valoraciones sobre el desenlace de la trama sí que revelan cierta información sobre el juego, así que las he colocado en el foro de AB. Sobre los créditos, qué decir: La originalidad y sobriedad de los mismos los convierten desde ya en uno de los ending más cool que he visto never. De verdad de la buena. (más…)

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[ACTUALIZADA] La misión de la masacre en el Aeropuerto provoca que Rusia vete a Modern Warfare 2 [Noticia]

Actualización 17112009: Activision declara que es una notícia falsa. Según la compañía, no se han retirado las unidades de consola de Modern Warfare 2 básicamente porque no han sido lanzadas en Rusia. Raven nos chiva que la controvertida misión de Call of Duty Modern Warfare 2, en la que el jugador se infiltra en un grupo terrorista que masacra a todos los civiles de un aeropuerto de Moscow, ha provocado que el gobierno Ruso haya decidido retirar al juego de las estanterías del país. Hay que recordar que la misión es optativa y que el jugador no está obligado a participar en ella, pero aún así los mandatarios han decidido vetar el juego hasta que esa misión sea eliminada totalmente. Hay que tener en cuenta que el Gobierno no critica el hecho de que, una vez más, se pinte a los rusos como la amenaza del mundo, sino que se horroriza por la masacre implementada en el juego. Algo que, me vais a perdonar, pero merece todo mi respeto. (más…)

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Se «filtran» detalles del lanzamiento de Natal

Antes de que os aburráis con la noticia completa, os dejo a grandes rasgos los principales detalles. Project Natal se pondrá a la venta en Noviembre de 2010, se distribuirán 5 millones de unidades a nivel global, el catálogo de juegos será de aproximadamente 14 títulos y, agarraos los machos, el precio de venta al público será inferior a 50 £ (poco más de 50 € al cambio actual). Al parecer la "filtración" ha salido de una reunión a puerta cerrada entre representantes de Microsoft que han estado de visita por diferentes estudios y publishers de Inglaterra. Se dice que creadores, editores y distribuidores tenían serias dudas sobre la viabilidad de Natal y estaban bastante preocupados por los precedentes de los add-on para consolas en el pasado, que han sumado fracaso tras fracaso (MegaDrive, we love u). La gente de marketing de MS se ha ido al Reino Unido y les ha ofrecido esos datos para tranquilizarlos y que sepan a qué atenerse. Y ya sólo por el precio, en caso de que se haga realidad... va a ser interesante. En la noticia, publicada originalmente por MCV, se desvela que algunos editores han afirmado que el dispositivo Natal podría salir a la venta con un precio apto para "la compra impulsiva" y que puede que incluso Natal pueda ponerse a la venta por tan solo 30 £. Por otra parte, compañias como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ y Ubisoft se encuentran desarrollando juegos para el nuevo dispositivo de reconocimiento gestual.

null ¡Pepe, se me ha vuelto a salir la hernia!
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