Comparativa visual GT 5 Prologue vs Forza Motorsport 3 [Wallpaper Roswell (powered by EOL)]

Roswell ha montado un gráfico-comparativa con las capturas que ha visto colgadas en EOL. En ellas pueden compararse los visuales de Forza Motorsport 3 y los de GT 5 Prologue, un título que ya lleva unos cuantos meses en las estanterías. Pasen, vean y juzguen ustedes mismos.

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Historias para no dormir: Las Xbox 360 que querían ser PS3

Tan duro, extraño y paranormal como suena. Resulta que: (modo La Vida es Bella on)* Uno de los diseñadores de Need For Speed Shift ha colado en las ediciones de Xbox 360 un trozo de código que convierte, a todos los efectos, las máquinas de Microsoft en una plataforma que emula a PlayStation 3. Y claro, lo primero que hacen es intentar conectar con la PSNetwork en busca de una actualización... Y pobrecitas, son incapaces de conseguirlo(/modo La Vida es Bella Off) (más…)

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[TGS 2009] Demo de Crackdown 2

Debo decir que me encantó el primer Crackdown y que fui de los pocos humanos que no lo pilló por la beta de Halo 3. Sin embargo los primeros detalles que hemos ido conociendo de su segunda parte, el nuevo desarrollador... me da mala espina. Va a ser la misma ciudad con ligeros cambios; habrá ordas de infectados lo que pueden convertirlo en un remix de Left 4 Dead y Dead Rising. Además, por lo que vais a ver en los dos siguientes vídeos, mostrados en Tokyo, el juego está a años luz de estar acabado. Una muestra del motor gráfico y una partida deathmatch para que vayáis abriendo boca hasta los muchos meses que nos van a faltar para verlo en las estanterías. Al menos tiene margen de mejora...

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[TGS 2009] Tres mini-vídeos de Dead Rising 2

Hoy por fin he descubierto la utilidad de estar inscrito en una web de prensa. Me ha llegado un correo del Press Centre de Capcom, he abierto el enlace y pensaba que iba a poder descargar el trailer multiplayer de Dead Rising 2 que colgué ayer pero con mejor calidad. Craso error. Lo que he encontrado han sido tres mini-vídeos del gameplay de Dead Rising 2 y como creo que son los primeros que nos permiten ver el juego en sí me he visto en la obligación de compartirlos. Respecto al juego, no sé muy bien si va a evolucionar algo la mecánica de la primera obra maestra que fue Dead Rising aparte del brutal multijugador, pero con que sea casi igual de bueno que él (cosa que me voy a permitir el lujo de dudar) me daré por satisfecho. No tiene fecha prevista de salida, 2010 supuestamente, y para PC, PS3 y Xbox 360. También en una nota de prensa adjunta hablan del modo multijugador. Chuck, el protagonista de la segunda parte, está enganchado a un show televisivo llamado "Terror is Reality", presentado por Tyrone King y dos glamourosas gachíses. El espectáculo televisivo premia al público que es capaz de meterse en una arena repleta de zombies y sobrevivir (ese homenaje a The Running Man de Chuarche). Terror is Reality es una serie de eventos multijugador online hasta para cuatro jugadores en el que sólo uno de los contendientes se conseguirá hacer con el premio. ¿Cómo lo véis?

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[TGS 2009] Nuevos vídeos de Natal

El Risto yanqui, Kudo Tsunoda, ha paseado su palmito por el Tokyo Game Show e IGN y Kotaku han estado probando la tecnología de detección de posición de Microsoft. En esta ocasión además de la demo de Ricochet (también conocido como simulador de portero de balonmano) se ha podido probar la tecnología con dos títulos sobradamente conocidos: Beatiful Katamari y Space Invaders Extreme.

De Beautiful Katamari comentan que se controla tomando una posición como la de Superman, brazos extendidos y sujetando una pelota imaginaria, mientras que para girar la cámara hay que levantar los brazos rápidamente. Space Invaders Extreme se controla con todo el cuerpo. Si te mueves hacia un lado, la nave va hacia ese lado. Para esquivar las balas, ídem, nos movemos. Para disparar se levantan los brazos. Según IGN funciona bien, pero no piensan que nadie vaya a preferir éste método antes que el habitual, además no es tan preciso esquivar las balas moviendo todo el cuerpo que hacerlo con un stick. Del artículo de IGN me quedo con la conclusión. Space Invaders Extreme y Ricochet son dos títulos que sirven de ejemplo para ver cómo funciona Natal, pero mientras que el segundo funciona y llega a ser entretenido, la versión del clásico de los "marcianitos" es una muestra del camino que no debe tomar MS. (más…)

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Demo de Forza Motorsport 3 ya disponible

Esta misma mañana Roswell nos enviaba un correo. Corred, corred, decía, en el bazar holandés ya está la demo de Forza 3. Para los vagos, podéis ponerla a descargar pinchando aquí y recordad que sólo está disponible para los miembros de oro y que en teoría hoy también se liberaba la demo de Brütal Legend. ¡Marta, hoy te pierdes el Gran Hermano :P!

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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