Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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Adiós al MMORPG de Marvel

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Algo olía a chamusquina cuando casi dos años después de que se anunciara que Microsoft iba a desarrollar un juego de rol persistente y multijugador basado en el Universo Marvel, aún no teníamos ni una triste imagen. Así es, el MMORPG en el que esperábamos recorrer Gotham San Francisco controlando al Capitán América, el juego con el que mojábamos las sábanas pensando que Lobezno le haría un niño a la Tía May Mujer Maravilla Mary Jane ha pasado a formar parte de la laaarga lista de títulos que han pasado a mejor vida. Así lo ha confirmado Shane Kim en una entrevista concedida a la MTV, quien señala entre las causas que sólo hay un MMORPG que haya sido un éxito comercial y que el resto de juegos de suscripción han sido un fracaso económico, y que por tanto no merecía la pena seguir adelante. Recordad que un título que se esperaba con ansias como True Fantasy Live Online le pasó exactamente lo mismo... (más…)

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Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

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Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV

Os lo dijimos el viernes, la página web oficial de GTAIV está al caer. Lo que no esperábamos ni por asomo es que además del mapa de Liberty City (dónde al menos no son racistas como en el medio-oeste) se nos diera información sobre personajes y comercios que podremos visitar controlando a Niko Bellic. Y como desde aquí queremos hacerle la pelota a Take2, ¡guapos!, para que nos inviten a probar la demo en cuanto llegue a España y para organizar algún concurso, OFICIAL, del juego, con el que os llevéis a casa algún suculento regalo, vamos a repasar estas primeras informaciones sobre la ciudad donde la gente es solitaria y camina enfadada (y los impuestos están por las nubes)... Y dónde proliferan los clubs swingers... Esta primera preview trata sobre los personajes que habitan la ciudad donde concluye el sueño americano... (más…)

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[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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Golden Axe, mineralizado y vitaminado

null ¡Ay la de horas que pasé en una tasca de mi barrio jugando al Golden Axe! Creo que le cogí manía al vino del olor que había allí, de los alcohólicos empedernidos que vaciaban sus copas en el pegajoso suelo... cómo se arrimaban algunos a la muchachada... En fin, alguno tuvo que buscar un psicólogo, otros tuvimos mejor suerte y nos quedamos sólo con los buenos recuerdos. Así que el anuncio por parte de SEGA de un nuevo Golden Axe actualizado para la next-gen trajo a mi memoria un montón de buenos recuerdos. Hoy nos han enseñado unas cuantas imágenes nuevas y, sinceramente, aún no sé como se jugará ni si rendirá pleitesía a su antecesor. (más…)

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