El resurgimiento de la Dinastía Jin

El año pasado no estuvimos precisamente faltos de multiyoyas (o como los puristas lo llaman ahora Hack'n Slash) y parece ser que este que acaba de empezar, tampoco nos vamos a quedar sin la ración correspondiente. Por eso, Koei nos ha liberado hace unas horas el nuevo trailer de Dynasty Warriors 7, desarrollado por Omega Force y que tiene pendiente su fecha de salida para finales del mes de marzo en PS3 y 360. Dynasty Warriors 7 (más…)

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Kane & Lynch 2: Dog Days es tan insustancial como la primera entrega

¡Quién lo hubiera imaginado! Tras las mediocres críticas y jugabilidad de la primera entrega, unas ventas más que mejorables y pocas excusas para dar continuidad a Kane & Lynch, los dos tipos más duros que ha dado el sector desde Marcus Fenix, Eidos se ha atrevido a realizar la segunda parte en la que la ciudad de Shangai es tan protagonista como los barbitúricos de Lynch. Violencia, degeneración, ciertos toques gores y un intento de recrear la acción como si un capítulo de “Mi cámara y yo” se tratara son sus señas de identidad. (más…)

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Análisis de Army of Two: The 40th Day (Xbox 360)

Prácticamente dos años después del debut de la franquicia, EA nos trae la inevitable, aunque inesperada secuela de Army of Two. Distinta ambientación (nos movemos hacia el este, a una de las ciudades con más vicio y corrupción del mundo, Seseña Shangai) pero con los mismos protagonistas y prácticamente idéntica jugabilidad, potenciada por la cooperacion online, que bebe de la ya manida fuente de la que manó Gears of War. (más…)

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[Microanálisis] Iron Man (Xbox 360)

El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)

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Videojuegos con conciencia política

Si hay algo que echo de menos en los videojuegos modernos o, mejor dicho, en los videojuegos que aprovechan al máximo las nuevas máquinas de ocio doméstico, es la ausencia de crítica social y/o política en ellos. Son lights hasta decir basta. Nunca ganan los alemanes, ni los marcianos ni los feos. Pero existen desarrolladoras que han convertido el desarrollo de videojuegos en una plataforma para expresar sus opiniones, generalmente bastante radicales, pero que desde su punto de vista puede ser tan real como el nuestro. Uno juega a Soldier of Fortune y ve tan normal cargarse unos cuantos moros, así que desde otra perspectiva, tampoco será tan malo que unos cuantos musulmanes aniquilen el capitalismo, ¿no?

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