Bastion, análisis para Xbox 306

Me desperté y el suelo a mi alrededor había desaparecido. Tal y como se desvaneció el horizonte que débilmente vislumbraba mientras me frotaba los ojos, nuevas zonas de tierra aparecían ante mis atónitos pies. "Dirigete al Bastión si algo ocurriera". Esa era la última orden que podía recordar, lo único que podía escuchar dentro de mi cabeza. Algo a lo que aferrarme para comenzar mi odisea en un mundo roto. El Gran desastre había llegado. (más…)

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Portal 2 es único e irrepetible

Quiero creer que existe un libro de enseñanza para desarrolladores de videojuegos y que en la facultad donde impartan las clases dicho libro es de obligada lectura. En él se reflejan las mejores y más brillantes Obras de la Industria y seguro aparecen los mejores títulos de cada género. Aquellos que por su estilo, por su creatividad y por supuesto su calidad o simplemente porque tuvieron una repercusión en su día de cara al jugador y la generación donde se instaló. Orange Box, por ejemplo, estaría por méritos propios en este libro, porque todos los aspectos nombrados anteriormente los lleva a su máxima expresión. (más…)

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El Cine Negro se disfraza de sandbox en L.A. Noire

Qué difícil que es a veces aislarse del hype, de la información que nos llega con cuenta gotas a lo largo de los años de desarrollo de los juegos, de las entrevistas y reportajes exclusivos. De las expectativas. Manage expectations, dicen los ingleses. Cuánta razón tienen. L.A. Noire es, a pesar de su envoltorio de GTA y Mafia, una moderna aventura gráfica. Parece a primera vista un sandbox pero rechaza sus infinitas posibilidades, como si fuera un insulto el ser catalogado en ese género. (más…)

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