La compañía sueca Paradox es, junto a Obsidian y Bethesda, una de mis empresas favoritas de desarrollo de videojuegos. He jugado a todos y cada uno de sus títulos de alta estrategia hasta quedar extenuado frente al ordenador. (más…)
La Sugestión en el Videojuego: el caso de The Last Door
Se denomina Sugestión al proceso psicológico mediante el cual las personas, medios de comunicación, libros y toda clase de entes que manipulen conceptos y sean capaces de emitir información pueden guiar o dirigir los pensamientos, sentimientos o comportamientos de otras personas. (más…)
[E3 2014] Lunes de Colas y Conferencias
Por fin llega el día tan esperado. Tras un día y medio par acomodarme a la vida en Los Ángeles, hoy se da el virtual pistoletazo de salida al E3 2014. Y digo virtual porque la apertura de puertas en el centro de convenciones es mañana pero todos esperamos ver las novedades que nos traen lss conferencias de prensa. (más…)
Yo me bajo del carro de los retrasos
Hablemos de RETRASOS. Esa palabra que nadie quiere escuchar en su vida, pero que siempre acaba llegando. Llegas feliz a la terminal de la que sale tu vuelo en 30 minutos y zasca, retraso. El paquete que te tenían que enviar de Amazon y se supone que llegaba hoy no está disponible, así queeee, sí, retraso. Tú pareja te dice que tie..., mejor dejamos ya el tema. (más…)
Artículo: La Situación del Juego Clásico y y Eric Hobsbawm
En esta entrada me vais a permitir una pequeña licencia, una transgresión en la cotidianidad de los textos que aparecen en AKB. Habitualmente redacto un texto propio, con escasas referencias a otras obras, sin embargo en esta ocasión inserto un fragmento de la obra póstuma de Eric Hobswam. (más…)
La Tradición Pictórica de Child of Light
Nosotros entendemos los videojuegos como un Ente Cultural. Por tanto y siguiendo las pautas de todo producto cultural este se encuentra inmerso en las influencias y referencias de los hombres y mujeres que lo han hecho. Esta premisa no indica únicamente la inclusión de referencias directas y explícitas, sino también indirectas e implícitas. (más…)
Share Factory es un divertido complemento de PS4
Hace semanas que llegó el firmware 1.70 a PS4 y con él se incorporaron algunas mejoras y opciones que los poseedores de la plataforma de Sony pedían. Entre las muchas reclamadas están las dirigidas a la captura de vídeo ingame y el manejo de estos archivos. Aquí os muestro lo divertido que puede ser Share Factory. (más…)
¿Cuál es tu banda sonora de videojuegos favorita?
Hay que reconocer que todos los videojuegos se les suele recordar, adorar o criticar por su calidad gráfica, jugabilidad, extensión, etcétera, dejando muchas veces de lado algo que te acompaña una vez pasado los créditos, ¿A qué nos referimos? Pues nada más y nada menos que a los hilos musicales o bandas sonoras. (más…)
10 personajes clásicos del Manga y del Anime
En AKB nos hemos puesto nostálgicos y hemos decidido hacer un pequeño Top de esos personajes imprescindibles del cómic japonés que han sido animados en multitud de ocasiones. Seguramente se quedan personajes fuera, y en este caso muchos, pero hemos intentado incluir distintas décadas, estudios, estilos, temáticas etc. (más…)
Es solo un número
Cada vez me resulta más complicado analizar juegos. No porque considere que con un par de horas no puedes evaluar un título y eso me obligue a jugar más. No porque me guste hacer análisis exhaustivos con el tiempo que ello conlleva. No. Es por las notas. (más…)
Osamu Tezuka, el artista que se adelantó a su tiempo
Con este artículo, desde AKB queremos dar a conocer a uno de los precursores del manga tal y como lo conocemos hoy en día. No obstante, este pequeño reportaje no está destinado únicamente a los novatos, estamos seguros de que los nostálgicos también desean recordar a una de las grandes figuras del cómic japonés. (más…)
Facebook compra Oculus Rift. ¿Qué podría salir mal?
Mira por la ventana, si es que lees esto desde tu casa o desde tu oficina. Levanta la vista, si es que estás en la calle. Mira a tu alrededor. Todos queremos estar conectados. (más…)
1080 vidas para jugarlos a todos
El amigo Jaume Esteve describió con literatura la Edad Dorada de los videojuegos españoles, en su serie de libros 8 quilates. Esa época fue de esplendor generalizado y no solo las empresas de nuestro país brillaron con luz propia, sino que durante la cada vez más lejana década de los ochenta-principios de los noventa el mercado de los videojuegos tuvo su primer Big Bang. (más…)
¿Qué tipo de jugador eres?
Si hay algo que todos los que disfrutamos del mundo de los videojuegos tenemos en común seguramente sea eso mismo, el goce por echar unas partidas a aquel juego que nos tenga atrapados por una circunstancia o por otra. Sin embargo, no todos jugamos a lo mismo y ni siquiera nos vemos atraídos por los mismos géneros. (más…)