Llevo tiempo pensando en escribir este artículo. Concretamente desde que asistí a Gamepolis en Málaga. Ya en la cola me sentía como pez fuera del agua, miraba a izquierda o derecha y solo veía gente a la que sacaba como poco 20 años, salvo alguna rara excepción. (más…)
Un día de torneos, retro y podcast en Elche Juega
Llegábamos el viernes a Elche y nada más bajar del autobús y dar unos pocos pasos nos encontrabamos con el primer momento destacable del fin de semana, desvirtualizar a un viejo amigo, Toni Gomariz "Shenox", redactor "putoloco" en Portal Game Over y Deus Machina Ex, después de unas más que interesantes charlas bañadas en cerveza y una visita al cine para ver la grandiosa Gravity, tocaba planear como íbamos a abordar la segunda edición de Elche Juega. (más…)
¿Debe Rockstar castigar a los que ya venden GTA V?
GTA V ya está en la calle en nuestro país. Te enterarías por foros, por Twitter, por webs, por un wazap de un colega flipándolo, llamándote desde la tienda de la esquina. Quien ha querido comprarse un GTA V a estas alturas lo más probable es que ya lo haya conseguido. Han sido los pequeños comercios los que se han saltado la fecha de lanzamiento de forma unilateral, sin consultar con Rockstar. (más…)
Pro Involution Soccer S.A.
Queridos amigos de AKB, Me dispongo a escribir estas líneas todavía bastante caliente por la última gran decisión que he podido leer de los gurús de Konami (por llamarles algo suave evitando que a mis dedos no lleguen directamente mis pensamientos sin un mínimo filtro educado). Sin entrar en detalles es otra de esas brillantes decisiones que no hacen sino intentan parchear de mala manera el rumbo errático que lleva esta FOX edition. (más…)
Música Binaria 1. El SID
Empiezo con este una serie de artículos donde intentaré hacer un repaso de ciertas épocas o elementos importantes en la historia de la música para videojuegos. En este primera entrega me gustaría detenerme en el chip de sonido del C64, un auténtico revolucionario para su época, el Sound Interface Device 6581/8580 de MOS Technology, más conocido como SID. (más…)
No es retro, es mi infancia (II): Amstrad CPC 464
Si hablamos en tiempo de generaciones de consolas y no de años, el Amstrad CPC 464 es con el que más he aguantado sin comprar una nueva máquina, dos generaciones enteras, la suya y la siguiente, y no es casualidad. (más…)
No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior
Hace un par de semanas, en una de mis visitas al pueblo, saqué del armario mis viejas consolas: una Atari 2600 Junior, un Amstrad CPC 464 (técnicamente no es una consola, pero yo sólo lo usaba para jugar) y una Mega Drive. Me salté la generación de Master System y NES. Casi no jugué a la primera, pero a la otra le dediqué muchísimas horas en casa de los amigos. En esa época yo seguía feliz con mi Amstrad. (más…)
Aquel Viejo Cacharro
Supongo que todavía debe estar allí, medio enterrado entre cuadernos de instituto y apuntes de universidad en esa gran caja de aquella primera impresora que tuve, de esas matriciales que tanto ruido hacían. Sé que la última vez que lo vi se conservaba bastante bien. Era pequeño, pero robusto. Aunque también se que las goteras de la edad no habían pasado en balde, algunas de aquellas teclas azules de goma con impresiones verdes, blancas y rojas ya no hacían buen contacto, sobre todo la de la J. Está muy claro que tanto load “” había hecho mella. (más…)
Confesiones de un Pesero de Pro
Sí. He de confesarlo, me gusta el PES. He sido de PES desde el primer Winning Eleven que cayó en mis manos en la PSX. Hasta entonces había admirado el FIFA de Megadrive aunque mis ídolos futbolísticos en el mundo videojueguil siempre fueron (y serán) el maravilloso Kick Off de Dino Dini y el absolutamente absorbente Sensible World Of Soccer, ambos en su versión Commodore Amiga. (más…)
Con el DRM fuera de juego... ¿PlayStation 4 o Xbox One?
Si algo había que estar agradecido a Microsoft en el asunto Xbox One era por habérnoslo puesto tremendamente fácil a la hora de elegir qué consola nos acompañaría en la Next-Gen. Ahora, con el controvertido DRM fuera de juego, PS4 y Xbox One se enfrentan, a bote pronto, en igualdad de condiciones. (más…)
Xbox One tendrá mejores juegos que PS4 en su lanzamiento
Toma titular amarillista. O no. Con tanta cosa que se le está recriminando a Xbox One un post de este estilo podría sonar enfocado a Damage Control, a intentar mejorar la opinión que el gran público tiene de la consola de Microsoft. Y yo, que conste en acta, estaría encantado de hacer algo parecido, siempre que se me enviara un sobre bien lleno de billetes, una limo llena de botellas de Grey Goose y un par de strippers. Microsoft, toma nota. (más…)
[E3 2013] Crónica desde Los Ángeles - Día 3
Cuando llegas al tercer día al Convention Center, se nota que esto está a punto de terminar y cómo nos ha pasado factura a todos: la sala de prensa, bulliciosa durante toda la semana, está vacía a primera hora de la mañana, y se nota el cansacio entre los que andamos por allí. (más…)
[E3 2013] Crónica del Día 2 del E3 2013 desde Los Ángeles
Miércoles, 9:55. Se nota que el auge inicial se ha calmado un poco pero, aún así, sigue habiendo hordas de gente haciendo cola para entrar al recinto. Una de las buenas cosas de este evento es que, en general, está montado para ser eficiente y el control de acreditación se hace en poquísimos segundos. Así, en pocos minutos, las colas se han disuelto y estamos todos dentro. (más…)
[E3 2013] Crónica del Día 1 desde Los Ángeles
11:55 de la mañana, centenares de personas se amontonan delante de las puertas del west hall preparados para el ansiado momento en el que se de el pistoletazo de salida oficialmente al E3 2013. Tras las puertas esperan, básicamente, los stands de las tres grandes compañías que producen las consolas. 5 minutos más tarde, se desata la locura y es que todo el mundo quiere ser el primero en probar la nueva generación. (más…)