Un mundo lleno de colores no siempre significa que todo está bien. Ese es el caso de Constance, un juego donde la protagonista busca escapar de ese lugar bello pero en decadencia, haciendo uso de sus habilidades artisticas. (más…)

Un mundo lleno de colores no siempre significa que todo está bien. Ese es el caso de Constance, un juego donde la protagonista busca escapar de ese lugar bello pero en decadencia, haciendo uso de sus habilidades artisticas. (más…)

Las demos son un elemento esencial que beneficia tanto a la industria cómo a los desarrolladores y los jugadores. CloverPit es un rogue-lite desarrollado por Panik Arcade dónde el objeto de cambio y avance en la historia es una máquina tragaperras. (más…)

Una nueva demo y es el turno de MIO: Memories in Orbit, juego que se dejó ver durante el evento del Summer Game Fest 2025 y me cautivó por su apartado visual, además de ser un metroidvania. Después de probarlo puedo confirmar que el juego tiene lo suyo. (más…)

La demo de Ninja Gaiden Ragebound es contundente. En pocos minutos muestra lo suficiente para enamorar. Por fortuna la espera será corta, porque lo que ha hecho The Game Kitchen con este juego no da espera. (más…)

Gracias a ICO Partners he podido probar anticipadamente la demo de LAN Party Adventures (LEAP Game Studios, 2025), una experiencia jugable que nos envía de vuelta a los años 2000 y nos propone ponernos a montar equipos y redes locales para poder jugar a partidas en red, una práctica perdida con la proliferación del acceso a la banda ancha de Internet. (más…)

Cinco de la mañana, te levantas. Te vistes y subes al camión. Hay que transportar. El asentamiento al que hace poco has llegado no se va a preparar solo. El día se basa en ir de un lado a otro a través del barro; a través del bosque, entre los árboles. Y no será siempre así. Ahora toca reconstruir. (más…)

Es bastante habitual encontrarse con juegos que utilizan la combinación de géneros para definir su identidad, aunque el resultado final no siempre es la suma del atractivo de cada una de sus partes. (más…)

Un planeta inhóspito, un accidente y la necesidad de sobrevivir lo suficiente para despegar del lugar antes de que todo se vaya al carajo. Esa es la premisa en The Alters, un juego de supervivencia donde debemos valernos de nosotros mismos y nuestro clones. (más…)

Keiichiro Toyama, quien participó en el primer Silent Hill, ha creado un nuevo estudio llamado Bokeh Game Studio y su primera obra lleva por nombre Slitterhead, un juego que desde su anuncio nunca me gustó, pero una vez jugado he cambiado de parecer. (más…)

El último juego al que he jugado en este Steam Next Fest, y junto al tremendo Grunn al que más minutos le he metido, es Tavern Manager Simulator. del desarrollador One More Time. (más…)

Los juegos pequeños suelen tener mucha más cintura para ofrecer propuestas o nuevos giros a fórmulas establecidas. Es el caso de Grunn, de Tom Van den Boogaart, de Sokpop Collective, que es capaz de unir, convincentemente, el arreglar un jardín con el resolver un misterio aparentemente paranormal. (más…)

El Steam Game Fest de Junio acaba hoy, pero aún me ha dado tiempo de disfrutar de The Operator, un juego de Bureau 81 que se ha comparado con Her Story (Sam Barlow, 2015) por su uso de los vídeos y de materiales multimedia. (más…)

Durante el Steam Next Fest he podido probar The Alters, un videojuego desarrollado por el estudio polaco 11 Bit Studios que conocí gracias a que la prestigiosa revista Edge lo colocó en su portada hace unos meses. (más…)

Una de las cosas que más me flipa de ir a la playa, cuando es de arena, es hacer torres con arena mojada, dejándola caer entre mis dedos. Los resultados son, a veces, sorprendentemente chulos, y el ser inesperados es gran parte de su encanto. (más…)
