Kudo Tsunoda demostrando el poder de las gafas en una conferencia con resaca Toka, corresponsal de Ramen Para Dos y … Sigue leyendo

Kudo Tsunoda demostrando el poder de las gafas en una conferencia con resaca Toka, corresponsal de Ramen Para Dos y … Sigue leyendo


Edge: ¿Estarías interesado en presentarte a las elecciones? Tomonobu Itagaki: Sí. He tenido algunas ofertas para convertirme en candidato político … Sigue leyendo

Charlamos con la gente de Small Wonders para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)


Charlamos con la gente de Nivel 21 para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)



Para acabar de relataros lo que dio de si la presentación de Darksiders, os dejamos con la pequeña entrevista que realizamos a su principal responsable, Joe Madureira. Compartimos la sesión con compañeros de Videojuego Blog , Fantasymundo , y Elite Gamer. PREGUNTA: ¿Cuál es tu experiencia como jugador de videojuegos? ¿Cuál es tu juego favorito? RESPUESTA: Creo que tenia cinco años cuando tuve la Atari 2600. He tenido el Commodore 64. Desde entonces he jugado a los videojuegos. He tenido la NES, la Genesis, la Dreamcast, Saturn, Neo-Geo... Incluso compré la 3DO, creo que fui el único que lo hizo. Nunca tuve la Atari Jaguar, creo que es la única consola que no he tenido. Compré las portátiles: Game Boy, DS, todas. En serio, juego a juegos en el ordenador. Mi saga favorita es Castlevania. Así que obviamente Symphony of the Night es el mejor de la saga, y creo que es mi favorito. También he disfrutado mucho con Aria of Sorrow.


Una de dos: O se guardan toda la chicha para el número impreso o han desperdiciado la entrevista a Warren … Sigue leyendo

El chaval, Anton Mikhailov, ingeniero de software – el mismo que presentó el juguete de Sony en el E3 – … Sigue leyendo

Alan Wake parece el juego maldito. Aunque en la página web oficial del juego de Remedy aseguran que está previsto … Sigue leyendo

Gracias a Konami España he podido hablar con Seabass, el máximo responsable de la serie Pro Evolution Soccer, durante unos minutos. Y algunos de sus comentarios me han calado hondo. Más o menos la mini-entrevista ha ido así: Kristian - Hola Sebass, me encantan todos tus juegos en PS2, pero a partir de PS3 y Xbox 360 algo ha cambiado ¿Porqué has intentado reinventar el fútbol cuando la experiencia en PS2 es tan satisfactoria, casi insuperable? Seabass - La principal razón es que entendemos que una persona que ya tiene PS2 busca algo completamente nuevo. No podiamos ofrecer exactamente lo mismo que ofrecemos para PlayStation 2. Soy consciente de que en los últimos años hemos tenido problemas, pero en el futuro intentaremos solucionarlos. (más…)


Brütal Legend desmenuzado por su creador, el inimitable Tim Schaffer. Cualquier oportunidad de verle en acción es un lujazo y … Sigue leyendo
