El diseño es, sin ninguna duda, lo que más me ha gustado de Xbox One. A Roswell le ha pasado algo parecido, aunque él tiene bastante mejor opinión de la máquina de Microsoft en términos generales. En cualquier caso, se ha puesto manos a la obra y, usando Photoshop, ha recreado la venidera consola modificándola ligeramente. Más que encontrar las diferencias, limítate a disfrutar de sus líneas. (más…)
Roswell reivindica Dead Space
Roswell está on fire. Tras las ilustraciones de Super Mario y de Street Fighter, se saca de la manga otra, en este caso inspirada en una de sus franquicias fetiche: Dead Space. Tras las, presuntamente, bajas ventas de la tercera entrega quizá EA no tenga como objetivo el llevarse la saga a la nueva generación, pero no será por el amor que Roswell le profesa. (más…)
Hadoukens con amor
Roswell sigue limpiando su conciencia retro mientras hace tiempo para que se pongan a la venta PS4 y Xbox One. Su último acto de penitencia, una ilustración-homenaje a Ryu, Ken y a toda una generación que se maravilló realizando ataques especiales por obra y gracia de una aparentemente inofensiva combinación de botones. Que vivan los Hadoukens. (más…)
Super Mario retratado con todo el amor retro de Roswell
Nueva interpretación de Super Mario a cargo de Roswell, que parece tener fijación con el fontanero italiano. Y es que hay que ir muy atrás en el tiempo para recordar la exposición oficial en la que participó que rendía homenaje al Mito de Nintendo o para recordar otra ilustración inspirada en el salvador de Peach. (más…)
Jason Rubin llora por el desarrollo de Metro Last Light
Gracias a kr3at0r y a Eurogamer me entero que Jason Rubin las ha pasado canutas a la hora de gestionar el desarrollo de Metro Last Light debido a los escasos recursos con los que contaba y las precarias condiciones de trabajo. AKB, en un exceso informativo, ha encontrado la grabación original (cof cof) en la que Jason Rubin y demás producers del título hablan de cómo fue el desarrollo. (más…)
Nunca volverás a ver a Super Mario con los mismos ojos
Con solo 22 años, Amirul Hafiz, es uno de los mejores ilustradores que he podido ver. En esta ocasión nos recrea al estilo Rockstar a nuestros personajes favoritos de Nintendo. Y sinceramente si tuviera que elegir los prefiero así, ese Mario al estilo del Comediante de Watchmen escopeta en mano o nuestra Peach ya más madura me convencerían al instante. (más…)
En AKB, los juegos llegan al corazón
Roswell está on fire. Después de dejarme con la boca abierta con sus interpretaciones de Street Fighter y de Dragon's Lair, vuelve a la carga con una mirada más trascendental, romántica, si se quiere, de lo que significan los videojuegos para los jugadores. Haciéndose valer de las tuberías de Super Mario Bros como una metáfora de canal de sentimientos, Roswell crea un diseño de camiseta de esos que quedan en la memoria. (más…)
Los juegos japos siempre molan, aunque no sepas de qué van
Me fascinan los japoneses como son capaces de crear juegos con un mínimo de 100 horas de juego como Disgaea, La Pucelle, etc. Cierto es, que abusan del género de Tactic JRPG, pero a ellos les da igual ya que estos juegos tienen una historia larga y rebuscada, mezclan humor absurdo capaz de hacerte tronchar de risa, personajes carismáticos, féminas pechugonas y lolis no tan pechugonas y muchos son para las portátiles PS Vita y 3DS ¿que más queréis? (más…)
Roswell reinterpretando Dragon's Lair
No hay franquicia que se le resista. Si hace unos días Roswell se atrevía a rediseñar a los protagonistas de Street Fighter, ahora va un paso más allá y transforma un juego de culto como Dragon's Lair en un hack'n'slash. Tremendo. (más…)
¿Te quejabas de que SimCity no iba fino? Maxis al res... Oh wait...
Si eres de los que se quejan de los problemas de conexión que te impiden jugar a SimCity, que sepas que no te estás perdiendo nada. Bueno, sí, árboles con sirena incorporada. ¿Qué esperabas? ¿Que el único que iba a advertirnos del calentamiento global era Al Gore? En fin, que parece que EA y Maxis han decidido continuar ese despropósito llamado SimCity huyendo para delante. (más…)
AKB Bricogamer XXIV: Palanca de emergencia de Half Life
Decir Valve es decir palabras mayores. Nos viene a la cabeza: Portal, Portal 2, Glados, Steam pero sobretodo Half Life. Pero, ¿y si os digo que el bricogamer de hoy mezcla Half life y facilidad extrema? Acepto regalos y/o donativos de agradecimiento. (más…)
AKB Bricogamer XXIII: Sombreros de Mario Kart
Si os perdisteis o no pudisteis haceros con un caparazón de Mario Kart teledirigido, hoy os traigo la oportunidad de tenerlo pero de un modo funcional y diferente: llevarlo en la cabeza para protegeros del frio... Sed sinceros, estáis deseando verlos para haceros con uno. (más…)
Defiance es la típica historia de marcianos que no me convence
Mucho se está hablando últimamente sobre Defiance, un producto que al principio puede generar muchas dudas pues los lectores no tienen claro si se trata de una serie o un videojuego. Defiance es un mundo complejo que abarca tanto serie como videojuego del mismo nombre, la primera producida por la cadena de televisión Syfy y el segundo desarrollado por Trion Worlds. (más…)
AKB Bricogamer XXII: Felpudo Space Invaders
Que uno de nuestros lectores quiera compartir con nosotros su Bricogamer es algo que nos enorgullece desde esta santa casa, por ello, queremos agradecer a todos los aficionados a esta sección y animaros a compartir, como ha hecho @AlessioRinaldi, con nosotros vuestras invenciones. Así sin más dilación: ¿Quien quiere un felpudo de Space Invaders?
(más…)