A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
High Score, una introducción a la historia de los videojuegos
Algo que disfruto mucho dentro del variado catálogo que nos ofrece Netflix son los documentales y desde hace un tiempo se encuentra disponible uno que me ha llamado mucho la atención. Se trata de High Score, una serie de seis episodios que da un repaso, somero pero interesante, a la industria del videojuego. (más…)
Space Pirate Training, el Space Invaders de la Realidad Virtual
Menudo sorpresón me he dado con Space Pirate Training, uno de esos juegos que te encuentras casi por casualidad en la Store de Oculus Quest y del que me he enganchado cosa mala. (más…)
Reseña: La Gran Historia de los Videojuegos, de Steven L. Kent
A la hora de hablar sobre los primeros años de historia de nuestro hobby favorito suele destacar siempre una obra que hasta hace poco más de un año no teníamos aún traducida al español. (más…)
La evolución de la Narrativa y la Jugabilidad en el Videojuego
El crecimiento que ha experimentado la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años ha sido espectacular. Lejos queda la época de los juegos de 8 bits, de los desarrollos en manos de equipos pequeños en un garaje y de apostar por una profesión de incierto futuro. (más…)
SENSEI, de Luis García Navarro, es una GOZADA
Héroes de Papel está que se sale. Hemos pasado de un escenario en el que los libros relacionados con videojuegos eran un rara avis a unos tiempos en los que los lanzamientos se acumulan en las estanterías. (más…)
Análisis: NieR: Automata es una Obra Maestra
NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)
Estos son los ganadores de los premios DICE 2016
El pasado jueves tuvo lugar la decimonovena edición de los DICE Awards, la cual está organizada por la Academia de las Artes y Ciencias Interactiva. En ella se premian tanto a videojuegos como estudios de desarrollo, y como suele ser habitual hubo un par de nombres que destacaron por encima del resto. (más…)
Los Earth Defense Force de PS4 y Vita tendrán versión física
Que no os suene de nada la franquicia Earth Defense Force es normal, es una marca con cero popularidad fuera de Japón que se compone de juegos que no entran por los ojos. Aún así no sabéis lo que me alegra saber que Badland traerá en caja Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair y Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space. (más…)
EA España enseña cómo hacer marketing
Los alumnos estaban ya en sus pupitres cuando Daniel Montes, Responsable de Marketing de EA España y Erea Palacios, Directora de comunicación también de EA España, se subieron a la tarima para contar los entresijos de cómo desde EA organizan lanzamientos a nivel nacional de juegos de la talla de Battlefield, Mirror’s Edge, Dragon Age o FIFA. (más…)
Columna ZG: Cuando lo bello dejó de ser lo importante
Hace ya algún tiempo intenté mediante un juego de palabras polisémico explicar dos conceptos de suma importancia dentro de lo que podríamos llamar Conceptualización del Videojuego. En este apuntaba a la dualidad entre lo bello y lo bruto. (más…)
Saltos, Narrativa y Panorama, una reflexión de ZehnGames
Para mucha gente, Super Mario Bros. fue su primer videojuego o aquel que le marcó lo suficiente como para vincularse a este medio. No es mi caso. Quizás por edad (servidor ya peina canas) o porque mi primera experiencia con un videojuego fue antes de que el bigotudo fontanero se diese a conocer. (más…)
Spoilers: Saints Row IV, el juego más friki
Saints Row IV puede considerarse el juego más friki hasta el momento por la cantidad de guiños, cameos y referencias a otros juegos, películas o iconos de la cultura pop. Sería algo así como el Tarantino de los videojuegos. (más…)