Recore ha presentado su trailer de lanzamiento y esto significa que solo nos queda contar los días para ese 13 de Septiembre de 2016 y con el la llegada de este interesante título exclusivo para Xbox One. (más…)
Mighty No. 9, así se prostituye la esencia de un clásico
Cuando Keiji Inafune presentó el Kickstarter de Mighty No. 9 el público se volvió loco. Se publicitó como la vuelta de la esencia de Megaman, creado también por el japonés. En este análisis vamos a ver si las promesas se quedaron en eso, humo, o si Mighty No. 9 se corresponde al dinero recaudado en su crownfounding, que no fue poco. (más…)
Mighty No. 9 huele a vino
Keiji Inafune presentó Mighty No.9 en la Penny Arcade Expo de 2013, y casualmente había estado jugando esa primavera a Mega Man X por una apuesta que perdí donde tenía que terminar el juego sin morir un determinado número de veces. No lo conseguí. Parece que esta nueva obra tampoco tiene muy claro cuándo va a llegar a nuestras estanterías. (más…)
Deep Silver y Comcept se asocian para alumbrar Mighty No 9
Deep Silver, la desarrolladora de videojuegos de la compañía alemana Koch Media ha anunciado recientemente su colaboración con la japonesa Comcept, el estudio de desarrollo independiente Mighty No. 9 encabezado por Keiji Inafune y que trajo al mundo videojuegos como Soul Sacrifice para PS Vita. (más…)
Keiji Inafune asegura que Mighty No. 9 está prácticamente finalizado
Uno de los personajes más influyentes de la industria del videojuego durante el pasado siglo, Keiji Inafune, ha querido felicitar el año 2015 a todos sus seguidores, además de haber aprovechado el momento para mostrar una nueva fase en vídeo de su actual proyecto, Mighty No. 9, el cual está en su fase final de desarrollo. (más…)
Muchos desarrolladores desvelan sus juegos favoritos de PSX
Estamos de aniversario; la primera consola de sobremesa y primera inclusión de Sony en el mundo del videojuego cumple veinte años, que se dice pronto. Es por ello que, además de una PS4 con motivos de la primera y más parafernalia, es el turno de múltiples desarrolladores, quienes han desvelado sus juegos favoritos de la mítica PSX. (más…)
El 3º y último día de una espectacular Gamelab 2014
Después del primer día suavecito y de un segundo día impresionante, parecía que el tercer día de Gamelab 2014 iba a flojear pero aguanto el tipo, sorprendiendo con mas de una conferencia que pintaba aburrida y sorprendiendo con todo lo contrario. (más…)
El 2º día de una espectacular Gamelab 2014
De los 3 días que duró la Gamelab 2014, el segundo era el mas fuerte ya que tocaba oír a Kim Swift en solitario, Keiji Inafune, Peter Molyneux (que finalmente no pudo asistir), Shuhei Yoshida, Jade Raymond y la gala de entrega premios. Casi nada. (más…)
Comcept nos regala otra pequeña muestra de Mighty No. 9
Todo parece indicar que el desarrollo de Mighty No. 9, el sucesor espiritual de Megaman, va viento en popa, y para dejar eso claro, la gente del estudio Comcept, con Keiji Inafune a la cabeza, nos regalan un pequeño adelanto de lo que podemos esperar. (más…)
Nuevo gameplay de la versión alpha de Mighty No. 9
Keiji Inafune se encuentra actualmente inmerso en el desarrollo de Mighty No. 9, el sucesor espiritual de Megaman que está creando después de su arrollador éxito en Kickstarter y con su nuevo estudio, Comcept. (más…)
Gameplay Dead Rising 3 en Xbox One: Haciendo picadillo
Como nos mola en AKB hacer picadillo. Y más cuando se trata de carnaza zombie del nuevo Dead Rising 3 de Xbox One. Lo malo de esto es que tus vecinos te pueden oír a las tantas de la noche decir -morid malditos. Toma, toma y toma- pero eso son gafes del oficio... creo. (más…)
Mighty No. 9 ya está en movimiento
El Kickstarter de Keiji Inafune con el que se quiere dar un nuevo impulso a Megaman pero sin usar Megaman - cosas de licencias - ya está en movimiento. Aunque se trata de una prueba inicial en el Unreal Engine, el motor gráfico que usará Mighty No. 9, la verdad es que transmite unas sensaciones muy molonas. La evolución de Megaman, es evidente, está ahí. (más…)
Megaman vuelve... o casi
Megaman ha sido uno del personaje más querido desde la época de Nes y, junto a Sonic, uno de los más maltratados por sus eternas cancelaciones, pasando a ser de protagonista de juegos a secundario en juegos de lucha o cameos en otros juegos. Por ello, su creador, Keiji Inafune, ha decidido tomar partido y crear un Kickstarter para devolverle la gloria al humanoide azul. Ya tardas en colaborar. (más…)
[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z
Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)