Hemos hablado de la gala de premios y del evento en sí, pero falta parte de la chicha: las conferencias. De eso trataremos en este articulo, pero no solo las de Fun & serious game festival si no también de las que pude asistir del evento paralelo, aunque ligado al fun, Hóplay. (más…)
Jugamos a Godus, el renacimiento de los god games
Hace menos de un mes que el estudio al cargo de Godus, 22Cans, publicó la versión beta disponible para todos los que financiaron su campaña de Kickstarter o a través del acceso anticipado de Steam. Por mi parte tenía unas ganas enormes de jugarlo después de que Peter Molyneux y sus secuaces me pusieran los dientes tan largos con tantos vídeos de desarrollo. Pues bien, ya lo hemos jugado. ¿Humo, fracaso o juegazo? (más…)
Lionhead lanza un teaser de un remake HD de Fable
[ACTUALIZACIÓN 15:45] Lionhead acaba de confirmar en el podcast de Major Nelson que está trabajando en una versión HD de Fable que incluirá el DLC "The Lost Chapters", que contará con opciones para SmartGlass y que será lanzado en Xbox 360. (más…)
Crónica de la obra maestra de Molyneux: Curiosity
Anteayer, tras 201 días y 69.000 millones de cubos destruidos, el videojuego experimental de 22Cans, Curiosity, llegó a su fin. En el camino ha ocurrido de todo: críticas, polémicas, anécdotas, hype e incluso lágrimas, y todo ello para saber qué había dentro del cubo. Entonces, ¿qué había? ¿Qué nos ha dejado este extraño viaje llamado Curiosity? (más…)
¡Todos a las armas!
Aunque debo afirmar que me pone más cachondo Fablelicious que Fable 3 (sobre todo porque el primero me va a … Sigue leyendo
[GDC 2010] Fable 3 en vídeo
Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos "MOZAAAA" nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro! Actualización: dos vídeos más en el interior: "La importancia de los followers" (en serio) y "Pateando culos y robando nombres".
El contenido descargable exclusivo de la edición coleccionista de Fable 2, gratis para todos
Dignos sucesores internautas de El Vaquilla, AB a la vanguardia del chanchulleo, os ofrece la posibilidad de descargar por la patilla el contenido exclusivo de la edicción coleccionista de Fable 2, el último juego de Mr. Good Game.
Esto es posible porque, al menos en Estados Unidos, algunas ediciones coleccionistas no incluían la tarjeta con los códigos para descargar dicho contenido, que eran trajes para nuestro personaje (incluido el del Jefe Maestro), una nueva mazmorra y alguna otra cosita más. Para solventar el problema, Microsoft ha creado una página en la web de soporte de Fable 2 en la que podamos solicitar dicho contenido.
Aunque lo he estado intentando, ahora mismo parece que la petición o bien ha sido eliminada o bien sólo responde cuando estás usando una cuenta americana (que la podéis crear sin mayores problemas desde el dashboard) o bien les ha petado el servidor. Si queréis intentarlo, os repito el enlace y ya nos contaréis. A mi me ha funcionado.
La prensa especializada opina que Fable 2 es un buen juego… ¿pensará lo mismo el público?
Dos cosas. Primero, no debería escribir este post ante el peligro inminente de que me llame mi novia para rogarme … Sigue leyendo
¿Un tamagotchi en Fable 2? ¿Física pectoral a lo Dead or Alive? Hype, hype
O un mii, o un nintenhéroe ... El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia. Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).
Molyneux hace de las suyas
El camino hacia el ¿éxito?
Cuando salió al mercado el primer Fable, recuerdo que un buen amigo que se encargó de analizarlo (y que fue … Sigue leyendo
Dejemos los hypes para finales de año
Eso es más o menos lo que ha comentado Sir Peter Molyenux en un chat con los lectores de Eurogamer, donde ha concretado que:
Fable 2 se lanzará al mercadoTe entendemos, Peter, te entendemos. Asimismo, entendemos también que para finales de 2008 el juego estará finalizado y no pasará como en la primera parte, que se empezó con quita esto, esto mejor para la segunda parte, esto ¿pa' qué? y acabo siendo lo que fue. Pero el chat con los lectores nos ha dejado otras perlitas dignas de leer...cuando esté finalizadoa finales de 2008, tal vez cuando las hojas se tiñan de marrón pero sigan en los árboles, no sé si me entendéis.