Jugamos a Godus, el renacimiento de los god games

Hace menos de un mes que el estudio al cargo de Godus, 22Cans, publicó la versión beta disponible para todos los que financiaron su campaña de Kickstarter o a través del acceso anticipado de Steam. Por mi parte tenía unas ganas enormes de jugarlo después  de que Peter Molyneux y sus secuaces me pusieran los dientes tan largos con tantos vídeos de desarrollo. Pues bien, ya lo hemos jugado. ¿Humo, fracaso o juegazo? (más…)

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[GDC 2010] Fable 3 en vídeo

Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos "MOZAAAA" nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro! Actualización: dos vídeos más en el interior: "La importancia de los followers" (en serio) y "Pateando culos y robando nombres".

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El contenido descargable exclusivo de la edición coleccionista de Fable 2, gratis para todos

Dignos sucesores internautas de El Vaquilla, AB a la vanguardia del chanchulleo, os ofrece la posibilidad de descargar por la patilla el contenido exclusivo de la edicción coleccionista de Fable 2, el último juego de Mr. Good Game. Esto es posible porque, al menos en Estados Unidos, algunas ediciones coleccionistas no incluían la tarjeta con los códigos para descargar dicho contenido, que eran trajes para nuestro personaje (incluido el del Jefe Maestro), una nueva mazmorra y alguna otra cosita más. Para solventar el problema, Microsoft ha creado una página en la web de soporte de Fable 2 en la que podamos solicitar dicho contenido. Aunque lo he estado intentando, ahora mismo parece que la petición o bien ha sido eliminada o bien sólo responde cuando estás usando una cuenta americana (que la podéis crear sin mayores problemas desde el dashboard) o bien les ha petado el servidor. Si queréis intentarlo, os repito el enlace y ya nos contaréis. A mi me ha funcionado.

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¿Un tamagotchi en Fable 2? ¿Física pectoral a lo Dead or Alive? Hype, hype

O un mii, o un nintenhéroe ... El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia. Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).

goldenretriever0007 No es el perro de Fable 2, ¡pero es tan mono!
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Molyneux hace de las suyas

Sí, sí, que ya ha empezado la GDC que supuestamente en un par de días nos desvelarán los detalles multijugador de Fable 2 (como si nos importaran)... pero Molyneux vuelve a las andadas. Hay gente que no aprende; Karina por ejemplo, que va a ligar a clubes gay; Paris tampoco aprende, no es capaz de decirle a sus novios que no la graben como Dios la trajo al mundo; Aragonés, que mantiene vivos los bingos españoles... Pero Molyneux lo que no se cansa de hacer es decir cosas que antes nos creíamos, pero que de un tiempo a esta parte (bluf de Fable, cancelación de BC), pues bueno, las oímos pero no las escuchamos. La última, una nueva franquicia que viene hipervitaminada, llevan trabajando en ella desde el primer IBM 6 años... (más…)

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Dejemos los hypes para finales de año

Eso es más o menos lo que ha comentado Sir Peter Molyenux en un chat con los lectores de Eurogamer, donde ha concretado que:

Fable 2 se lanzará al mercado cuando esté finalizado a finales de 2008, tal vez cuando las hojas se tiñan de marrón pero sigan en los árboles, no sé si me entendéis.
Te entendemos, Peter, te entendemos. Asimismo, entendemos también que para finales de 2008 el juego estará finalizado y no pasará como en la primera parte, que se empezó con quita esto, esto mejor para la segunda parte, esto ¿pa' qué? y acabo siendo lo que fue. Pero el chat con los lectores nos ha dejado otras perlitas dignas de leer...
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