James «Buster» Douglas: El juego del mito

No sé vosotros, pero yo en las hostias digitales tengo una referencia ineludible: James "Buster" Douglas. El juego de Megadrive inspirado en el primer boxeador capaz de hacer morder el polvo a Mike Tyson - que por cierto era el malo final del juego, aunque convenientemente enmascarado por tema de licencias - me tuvo enganchadísimo durante muchos meses. Qué gráficos, qué hostias como panes que se daban, qué pedazo de sprites. Tanto me gustaba el juego que en repetidas ocasiones hablaba de James a mi padre, el cuál siempre me contestaba que "Ese Douglas era un mindundi, Tyson peleó drogado y borracho, en condiciones normales Mike le habría matado". Durante unos segundos, pobre de mi, dudaba de "Buster", pero un par de Campeonatos del Mundo virtuales eran suficientes como para recuperar la fe en el luchador que consiguió engancharme por primera vez a un juego de lucha one vs one. Y encima de boxeo, doble mérito para un neófito en el tema como yo.

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Dejad de sacar videojuegos. Por favor.

Texto original en inglés | Gamespy Traducción | Wako, de Vidas Infinitas
"Querida Industria del Videojuego, Hola, soy Mike Drucker otra vez. La última vez que os escribí, tenía seis años y acababan de robar en mi casa. Os escribí para pedir que me enviaseis las copias de todos los juegos de la NES que me quitaron. Nunca me contestasteis Dear Videogame Industry, pero no importa. Ya los tengo en el emulador. Esta vez tengo que pedir otro favor. Como ves, he estado jugando a videojuegos durante toda mi vida. En algunos de los mejores recuerdos de mi infancia me veo sentado enfrente de la tele viviendo historias tan enormes que incluso Nintendo se ha olvidado de incluir algo de sexo en ellas. Pero últimamente he notado un problema que se está acrecentando en mi hobby favorito. Tengo tres consolas, dos portátiles, un iPhone y un PC. Pero al contrario de lo que pasaba antes, cada plataforma tiene un montón de juegos que merecen la pena ser jugados hasta el final. Y seguís sacando más.
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¿Porqué los grandes estudios sacan juegos malos? [Opinión]

Yo no lo entiendo. De verdad. Me esfuerzo por conseguirlo pero soy incapaz. Puedo comprender perfectamente porqué una pequeña desarrolladora con recursos limitadísimos saca un título malo, por poco presupuesto, prisas, robo de recursos, etc. Pero que cualquiera de las producciones de una gran compañía (no pongo nombres para no herir sensibilidades) acabe resultando en una medianía, en un título de esos que probamos y acabamos olvidando en una esquina de la estantería, de verdad, es que no alcanzo a comprenderlo.

Productor Jefe de ese juego que estás a punto de comprarte
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El día que mis manos dijeron basta [Opinión]

Ayer estuve jugando por espacio de un par de horas a Mario & Luigi de Nintendo DS. Yo ni siquiera había pedido el juego a Nintendo, pero me llegaron recomendaciones de muy alto nivel, recomendaciones que lo elevaban a la categoría de "El mejor juego de Nintendo DS del año pasado". Yo, enamorado de GTA Chinatown Wars, tenía que comprobar, claro, si esos halagos estaban justificados. Y en ello estoy. Pero eso será otra historia. O, mejor dicho, será mi próximo (micro)análisis.

La Evolución de las especies es caprichosa, los perros vuelan y yo no puedo jugar a la DS.
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Top 5: De juegos perfectos para el nuevo iPad (y quizá para iPod Touch/iPhone)

El iPad, con su pantalla táctil y su multitouch, pero sin mandos ni teclado (al menos de serie), parece que tiene los mismos problemas en lo que respecta a sus videojuegos que sus hermanos menores: El control. Una cruceta y botones virtuales nunca serán una solución óptima, al menos con estos cacharros tan poco ergonómicos, por mucho que Mark Rein lo flipe en colores. Pero como la gente quiere jugar hasta en una calculadora científica, ahí va mi propuesta de los 5 géneros de juegos que mejor cuadrarían en una plataforma como el iPad.

Usuario insatisfecho con iPad
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PS3, esa consola impenetrable [Opinión]

Ésta sí, Ésta no, Ésta sí que la pirateo yooooo... Y esoooo....
En estos días en los que el personal está agitado con las cargas policiales de Xbox Live, en las que Microsoft está repartiendo más que un pijOkupa en un encierro universitario, se hace aún más evidente ese logro de incontables G que ha conseguido Sony: Parir una consola impirateable. Algunos no dudan en afirmar que ese es uno de los grandes handicaps de PS3 con respecto a Xbox 360. Y lo cierto es que las ventas de consolas parecen (o parecían) darle la razón, pero centrándonos en el mercado español y viendo los juegos vendidos, que a fin de cuentas es dónde está el dinero, para mi es cristalino que Sony, a pesar de todas las voces en contra, ha conseguido algo muy importante. (más…)

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Sobre los Kits de Prensa y el efecto que producen en los blogs [Opinión]

A nadie le amarga un dulce, eso está claro. Y a cualquier hijo de vecino le hace gracia el despertarse un lunes cualquiera y encontrarse con cosas como ésta:

Contenido Dooder
Unas láminas bien chulas y étnicas con las que se promociona Uncharted 2: Entre Ladrones (Pep, ya sé que en castellano lo han titulado con la coletilla de En el Reino de los Ladrones, pero me mola cero, así que pongo la traducción literal del título original). Nadie duda de que son un puntazo, pero ¿Qué eco en la blogoesfera - ya no hablo de medios más comerciales - tiene un kit así? (más…)

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Zinedine Zidane, ese gran olvidado del FIFA

De pequeño era del PSG Barcelona Milán
Si ya habéis hecho los deberes y habéis jugado a FIFA 10 (a vosotros os queda poco), os habréis dado cuenta que, al menos en los vídeos tutorial, se sigue utilizando a esa sombra andante llamada Ronaldinho como paradigma de "Jugador Técnico". Teniendo en cuenta los siguientes hechos/valoraciones:
  1. FIFA 10 está patrocinado por Adidas.
  2. Estamos en el 2009; La costumbre de etiquetar a un juego deportivo con la coletilla del número del año siguiente es para otorgarle ese carácter de máxima vigencia.
  3. Ronaldinho ya no está ni para segundas partes, a pesar de premios anecdóticos.
  4. Ronaldinho es un jugador Nike.
  5. Zidane sigue estando vinculado a Adidas y continúa rodando spots.
  6. Zidane es uno de los futbolistas más respetados, a pesar de su incidente con Materazzi.
Es por ello que no entiendo porqué Electronic Arts no utiliza a Zidane como imagen, no para la portada - que también podría - sino para representar elementos técnicos, tutoriales, etc. (más…)

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Sin iPhone 3GS en España hasta ¿Noviembre? [Movistar hace amigos]

Aunque en teoría tendría que estar colapsando las estanterías de todos los distribuidores de España desde el 19 de junio, la realidad es una muy distinta: No hay ninguno disponible y, según mi experiencia, no lo ha habido nunca. Si preguntas a los dependientes te cuentan que Movistar les informa regularmente de las nuevas fechas de abastecimiento de iPhone 3GS, fechas que se van atrasando una y otra vez: Primero septiembre, luego octubre... La última información que me han comunicado desde las tiendas es que no estará a la venta hasta principios de Noviembre. A estas alturas la sensación que tengo es que no estará disponible para navidades. (más…)

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