El Lado Oscuro de las notas de prensa

Las notas de prensa que sólo son informativas rara vez son útiles ya que suelen tratar de cosas que hemos visto ya horas antes gracias a compañeros del extranjeros, pero a veces son tan inútiles (en el sentido más literal de la palabra y menos ofensivo) que no puedes hacer otra cosa más que reírte por no llorar. (más…)

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Reflexiones sobre el cierre de Bizarre

Kudos, Bizarre. Cuando AB sea rica os fichará para hacer juegos de Godzi
Roswell: Una lástima lo de Bizarre.. me quedo con el grandísimo PGR4 y Blood Stone. Lo que no entiendo es cómo Microsoft no ha continuado con la saga, aunque sea con otra desarrolladora.... igual que con Rallisport, que la segunda parte es uno de los mejores juegos de la antigua Xbox y se quedó en el olvido. Ellos sabrán. Kristian: Microsoft apuesta por Forza Motorsport. (más…)

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Fable III, las notas, la pseudo prensa y la desinformación

Cómo me alegro de que AB se haya subido al carro de las notas. El potencial de un simple número es infinito. Sino que se lo digan a la gente de Metacritic que se dedica, entre otras cosas, a recoger las notas de videojuegos de la pseudo-prensa. En Facebook vi que Eurogamer le había clavado un 6 a Fable III y y ya sabemos de qué va ésto, un 6 no es mala nota, es peor, no tiene nada que ver con los seises del EGB o del Insti (a no ser que te llames Pedro y seas un superdotado, claro). En fin, que me ha picado la curiosidad, porque a mi me gustan los Fable y a este tercero le quería hincar el diente y destrempa ver un 6 de Xavi y compañía. Pues bien, el chequeo de Metacritic no me ha quitado el mal rollo, lo ha acrecentado. Sino echad un vistazo a las notas y conclusiones de dos medios con tanto poder como Computer and Videogames y Destructoid. (más…)

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¡Ayudadnos a matar a Carmine!

Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.

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Pasando balance al E3 2010

El E3 2010, recién finalizado, me ha dejado una sensación extraña. Por una parte, parece claro que, mientras las grandes compañías quieran y les interese, la feria californiana será el mayor evento del videojuego del planeta, tras unos años en los que no se sabía bien qué papel debía tener el entonces diezmado E3. Pero ahora que ha vuelto por sus derroteros, las compañías han cambiado el chip: ya no lo utilizan para dar grandes sorpresas sino para presentar al GRAN público sus nuevos productos.

Nintendo 3DS, la gran triunfadora
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La Quiniela del E3 2010

Con un E3 que se espera que, a pesar de los temores de las compañías, recupere la dimensión que tuvo hace unos cuantos años, el cielo es el límite. Si Microsoft ha contratado a el Circo del Sol para presentar a Natal, Nintendo amenaza con robar todo el protagonismo con su nueva iteración portátil, la 3DS. Mientras, Sony, con su firmware para PS3 habilitando 3D y sus "insinuaciones" de que PlayStation 4 podría anunciarse próximamente (¿Qué mejor lugar que la fiesta Californiana?), no renuncia a nada.

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James «Buster» Douglas: El juego del mito

No sé vosotros, pero yo en las hostias digitales tengo una referencia ineludible: James "Buster" Douglas. El juego de Megadrive inspirado en el primer boxeador capaz de hacer morder el polvo a Mike Tyson - que por cierto era el malo final del juego, aunque convenientemente enmascarado por tema de licencias - me tuvo enganchadísimo durante muchos meses. Qué gráficos, qué hostias como panes que se daban, qué pedazo de sprites. Tanto me gustaba el juego que en repetidas ocasiones hablaba de James a mi padre, el cuál siempre me contestaba que "Ese Douglas era un mindundi, Tyson peleó drogado y borracho, en condiciones normales Mike le habría matado". Durante unos segundos, pobre de mi, dudaba de "Buster", pero un par de Campeonatos del Mundo virtuales eran suficientes como para recuperar la fe en el luchador que consiguió engancharme por primera vez a un juego de lucha one vs one. Y encima de boxeo, doble mérito para un neófito en el tema como yo.

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