Shinji Mikami anuncia Krieg

Actualización: la noticia es una broma de April Fools Day que en teoría es el día 1 de Abril, pero algunos se lo han pasado por el forro para hacer que metamos la pata.

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Estética soviet, simbolo de la KGB en el primer artwork y con la dirección de Shinji Mikami, papá de los Resident Evil y actualmente trabajando también en Vanquish. Krieg (un término alemán que significa guerra, conflicto, pero que también se utiliza para algo que es genial, algo que mola) ya tiene web oficial con un contador a lo Kojima que llegará a cero el próximo miércoles si mi reloj de Flik y Flak no me falla. Lo poco que ha trascendido por la traducción penosa de Famitsu (cutre-foto en el interior) que está circulando por ahí es que tendrá lugar en un entorno postapocalíptico, que será una exclusiva de PlayStation 3 aunque en un principio estaba previsto su desarrollo para Wii, y que será presentado oficialmente el próximo E3. Más información en un par de días. (más…)

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Bayonetta enamora

Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)

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Sega España presenta el tráiler de lanzamiento de Bayonetta [Vídeo Timeline]

Bayonetta, cuando el mensajero SÍ es importante
Cosas de la vida, que Bayonetta se pusiera a la venta antes de lo previsto no contentó a todo el mundo. Muchos de los pobres feligreses que lo tenían reservado en Game y que esperaban beneficiarse de la oferta de "Resérvalo antes del día 5 y llévate la Edición Especial al mismo precio que la normal" se quedaron con un palmo de narices cuando los dependientes de la cadena de juegos les espetaban que "es que el juego ya ha salido y claro, la oferta no sirve". En fin, tras el salto, el tráiler de Bayonetta de un juego que es tremendo, que está trabajadísimo y que tiene una duración que te hace volver a creer en el precio de los juegos. A mi me ha durado 20 horas, pero es muy rejugable, por lo que se podría estirar hasta el doble sin problema. Viva Platinum Games y viva Sega. Por cierto, en breve, análisis de Toño. (más…)

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