The Legend of Zelda Tears of the Kingdom es un acontecimiento. Puede gustar más o menos, pero el equipo de Nintendo se ha lucido con la nueva parte de la historia de nuestros queridos Link, Zelda y la retahíla de personajes que nos encontraremos en nuestras aventuras. (más…)
Randal's Monday, primeras sensaciones
Gracias a la gente de Nexus Game Studios he podido echar unas partidas a Randal's Monday, esa aventura gráfica patria tan prometedora rebozada hasta reventar de guiños a películas y videojuegos. (más…)
Wasteland 2, primeros 30 minutos de juego
Desde que estuvimos presenciando la demo en la Gamescom 2013, Wasteland 2 nos entró directamente por los ojos. El genial e incomprendido por la industria Brian Fargo, volvía a escena para hacer lo que le impidieron hace 20 años: perfeccionar su trabajo. (más…)
Impresiones con la demo de Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution
Hacía tiempo que no tocaba un juego de Naruto, menos aún desde que decidí dar sepultura a mi querida Xbox 360. Pero, como cada vez que toco el fondo del barril de juegos de mi biblioteca de Steam, me toca recurrir al libro de los muertos y resucitarla solo para darle unos cuantos días o semanas de vida, depende de la época. (más…)
[GC 13] Dead Island Epidemic: lucha contra todo lo que se mueve
Dead Island Epidemic es una aventura en una isla, pero no una cualquiera. El nuevo "shared survival" MOBA de Koch Media, que supone el estreno en la franquicia de los suecos Stunlock Studios, te planta en un territorio donde un brote de virus zombi se ha convertido en una epidemia. (más…)
[GC 13] Impresiones con el nuevo mando de Playstation 4
Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)
Un seguero probando Wii U
No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)