Desde mi punto de vista el premio se decidió comenzando el año y el merecedor del reconocimiento como GOTY 2022 se llama Elden Ring. El título de FromSoftware lo tiene todo y además supo adaptar el género souls a un mundo abierto, sin perder su esencia. (más…)
Ya entendí por qué tanto alboroto con Elden Ring
Después de trece horas jugando Elden Ring he entendido cual es el alboroto, no por algo malo, sino todo lo contrario. El título de FromSoftware ha sobrevivido al hype y logra meter toda la magia de los soulslike dentro de un interesante mundo abierto. (más…)
Sekiro: Shadows Die Twice - La fluidez del acero
Muchas y muchos ya conocerán y habrán jugado a Sekiro: Shadows Die Twice -y, en mayor o menor medida, podido o no pasar del primer jefe-. No es de extrañar, puesto que el juego ya tiene dos años y generó un buen revuelo con su publicación. (más…)
Encantado de conocerte, Dark Souls
Hablar de Dark Souls es hablar de una de las sagas que han marcado a la industria en esta última década. No creo que haya mucho fan de los videojuegos que no conozca, aunque sea de oídas, el alcance de FromSoftware y su manera de hacer juegos. Yo conocía dicho alcance, pero no me sentía capaz de meterme de lleno en la experiencia. Hasta ahora. (más…)
Impresiones: Bloodborne, el Souls exclusivo de PS4
Llevo jugando a juegos de From Software desde los tiempos de Otogi para Xbox. Es cierto que nunca me he considerado un fanático de sus creaciones, pero eso no ha impedido que haya valorado y mucho sus trabajos. (más…)
Porque Dark Souls es demasiado Mainstream
Ahí va un remake/homenaje de Dark Souls para Spectrum creado por los españoles Retrobytes Productions. Gráficamente es mucho mejor de lo que podrías pensar a bote pronto y, aunque la jugabilidad se ha simplificado, es un auténtico puntazo. Si te pensabas que eras cool por jugar a los juegos de la saga Souls, si no pruebas esta versión estarás hundido en la miseria. (más…)