Después del juegazo que resultó ser 13 Sentinels: Aegis Rim, tenía mucha expectación por saber dónde iba a tirar Vanillaware en el futuro inmediato, dando por supuesto que me iba a encontrar con una dirección artística que roza lo sublime, como ya es tradición. (más…)
Vanillaware se pone (más) ambiciosa con Unicorn Overlord
Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)
13 Sentinels: Aegis Rim - de Kaijus, mechas y excelencia narrativa
Me ha costado mucho ponerme con este análisis, pero ha sido culpa del miedo. Miedo a no poder transmitir con palabras, con una mera reseña, la absoluta maravilla que me ha parecido la última obra de George Kamitani, una oda a todos los tropos de ciencia ficción de clase B condensados en una obra maestra. Permitidme que os hable de 13 Sentinels: Aegis Rim. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - 13 Sentinels: Aegis Rim
Tras no de prestarle mucha atención a 13 Sentinels: Aegis Rim inicialmente, más allá de hacerme eco de sus retrasos varios y de la sonada cancelación de la versión de Vita. Sin embargo, la calidad del título y lo que me sorprendió le ha merecido esta nominación a los GOTY 2020 de AkihabaraBlues. (más…)
13 Sentinels: Aegis Rim - La nueva obra de arte de Vanillaware
Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Dragon's Crown Pro, un Golden Axe de nuestro tiempo
No jugué a Dragon's Crown (Atlus/Vanillaware, 2013) en PS Vita. La ¿última? portátil de PlayStation pasó por mis manos, pero fue una relación efímera. (más…)
Recomendación compra navideña: Dragon's Crown
Durante el pasado mes de Octubre prácticamente sólo he jugado a Dragon's Crown de Vanillaware. Es uno de los mejores beat'em up que he jugado en mucho tiempo y que me recuerda ligeramente a los Dungeons & Dragons de Capcom. Es sin ninguna duda uno de los juegos que recomendaría para estas Navidades. (más…)
Dragon´s Crown te hará recomprar una PSVita
Esto que os enseño, al jefe le hará revolverse en el santo día que vendió su consola. Solo había visto las típicas fotos de una maga enseñando pechotes y la polémica sobre su calificación de edad: no me había fijado en lo realmente importante. PSVita y PS3 tienen suerte, les va a llegar un juegazo para amantes de los "beat 'em up". (más…)