Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

Durante años, la Industria del Videojuego vendió la ilusión de crecimiento infinito. Más estudios, más jugadores, más suscripciones, más contenido... Y, sin embargo, desde hace meses estamos viendo el reverso del espejismo: miles de despidos, incluso en compañías que baten récords de beneficios. (más…)

Gracias a los amigos de Héroes de Papel he podido leer su libro Ideological Games, en el que un buen montón de autores y autoras ofrecen interesantísimas reflexiones sobre los Videojuegos. Concretamente, qué es lo que hacen los juegos. (más…)

Byron Rizzo es un joven argentino, que al igual que muchos de nosotros, es un fanático de los juegos de video. Eso lo llevó a escribir un libro titulado Videojuego y adicción, donde hace un recorrido por la diferentes generaciones y los elementos que los convierten en algo adictivo. (más…)

Ayer tuve la enorme suerte de ser invitado al ensayo general de Games & Symphonies y fue una experiencia realmente diferente a lo que me esperaba. Nos citaron a las 16:00h en el Auditori Forum, a su vez fue la primera vez que fui y me pareció precioso. (más…)

Con un título que parece copiado de una de sus películas, Slaps and Beans (Tortazos y Judías), creado por los italianos de Trinity Team, es un tributo a ese cine absurdo que encumbró a Bud Spencer y Terence Hill, en formato de Videojuego. (más…)

Un jugador no deja de ser una persona como cualquier otra y, por ende, está expuesta a los cambios que todos vamos experimentando conforme pasan los años. Tendemos a echar balones fuera y culpar al Videojuego. ¿Tenemos razón? Tal vez los únicos que realmente hemos cambiado somos nosotros... (más…)

Acabamos de conocer que la industria del videojuego ha vuelto a niveles de 2008 en España, un año en donde se batieron récords en un mercado que es indiscutiblemente capital dentro del consumo electrónico. A raíz de la crisis económica que sigue azotando en territorio nacional, cada doce meses los resultados eran peores. 2014 trae brotes verdes. (más…)

“Las reglas del juego están cambiando”, una máxima que se puede aplicar a diversos contextos, incluido el videojuego. No son pocos los intentos de hacer llegar el entretenimiento digital a las aulas como recurso de aprendizaje, una forma de demostrar que éste no lleva consigo una relación unidireccional entre el aprendiendo y el enseñando. (más…)

Innovar dentro un campo artístico es realmente complicado. La tradición golpea con fuerza las puertas del trabajo. Las bases se sentaron mucho tiempo atrás y salir del camino se antoja realmente complicado. (más…)

La primera edición de Granada Gaming cierra sus puertas por todo lo alto. Tras un fin de semana lleno de torneos, conferencias, premios, etc., es el turno de darle protagonismo a los jóvenes desarrolladores de la GameJam. En esta entrada os contamos todo acerca de este reto. ¿Quién consiguió el galardón a mejor juego? Charlamos con los finalistas. (más…)

Hay veces que el mundo del videojuego te sorprende por hacernos vivir experiencias que ningún otro medio cultural es capaz de hacer. El cine, la literatura, el cómic, el videojuego… Cada uno es capaz de transmitir por sí mismo su mensaje de forma única. Este proyecto, a punto de financiarse en KickStarter, es uno de ellos. (más…)

A través de Gematsu nos hemos enterado de que Sony, para conmemorar y hacer retrospectiva de sus veinte años como compañía en la industria del videojuego, han realizado una serie de encuestas al respetable japonés preguntándoles cuáles son para ellos los juegos más populares de la historia de la marca. (más…)

Volvemos con nuestra sección Top-10 Juegos más vendidos. En este octavo episodio la protagonista no será otra que la segunda consola doméstica en la historia de Sony en la industria del videojuego; el sistema más vendido de la historia y con el catálogo de juegos más extenso y completo que se ha hecho jamás. Rindamos homenaje a PS2. (más…)
