Allá por el 1996 un juego se convirtió en estandarte de las aventuras al estilo de Indiana Jones y revolucionó el concepto de plataformas y puzzles en 3D. No acostumbrados a ver a un personaje femenino al mando, Lara Croft se hizo con un lugar de honor en el panorama jugón, elevándose al termino de saga cada aventura nueva que aparecía, casi una decena hasta el día de hoy y que desde 2008 no se dejaba ver en consolas y siempre lo ha hecho en forma de Tomb Raider. (más…)
Las novedades de Plants vs Zombies HD
Aunque era un rumor a voces esta misma mañana se ha confirmado que el queridísimo por todos los poseedores de … Sigue leyendo
Limbo triunfa como la ketamina en el FIB 2010
Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.
El nuevo interfaz de Xbox Live Arcade
Plants vs. Zombies, ¿camino del Xbox Live Arcade?
Pozí, que diría mi profesora de lengua de EGB, Plants vs. Zombies, ese tower defense game que ha partido desde … Sigue leyendo
Jet Set Radio camino del Xbox Live Arcade
Ya llevamos un tiempo con los rumores de que gran parte del catálogo de la maravillosa Dreamcast irá apareciendo de … Sigue leyendo
El anuncio de Mega Man 10
Gracias a Wiiware, Xbox Live Arcade y PlayStation Store tenemos la oportunidad de disfrutar de auténticas joyitas con toque retro … Sigue leyendo
Llévate gratis ¡LA BARBACOA! ¡LA BARBACOA! ¡CÓMO ME GUSTA! LA BARBEQUE
¡Ay que ricos los chorizos parrilleros! Ahora que comienza a vislumbrarse un tiempo más propicio para barbacoas y otros eventos … Sigue leyendo
La evolución de Limbo
Limbo es uno de esos juegos de desarrollo indie que pensábamos no veríamos más tras la globalización de la industria … Sigue leyendo
Análisis de Chime (Xbox 360)
Lo primero que todos supimos de Chime es que su desarrolladora, OneBigGame, anunció a bombo y platillo que parte del dinero que gastemos en su juego irá destinado a obras de caridad (concretamente a la ONG Save the children). Por eso, nada más descargarlo y pulsar el botón Start nos agradecerán la compra con 50 puntos en logros por filántropos. Porque serlo lo somos. Aunque, afortunadamente, hay en Chime algo más que una bonita labor para que haya capturado nuestra atención.
Los logros de Perfect Dark XBLA
Aunque no tenemos ninguna esperanza de que MS nos envíe un código para descargarnos Perfect Dark y comentarlo en la web (es más, sólo nos pasa códigos de los juegos que ningún otro medio quiere comentar, porque con el Darwinia+ , Monkey Island Remake o Shadow Complex nos han dicho que tururú) el juego saldrá el próximo 17 de marzo y ya tenemos la lista completa de logros. Pero, ¿para qué poner los diez logros reales de Perfect Dark cuando podemos poner los seis logros inventados de Perfect Dark que molan mucho más? - Psicosis de Gus Van Sant - 10 G Hacer el ridículo intentando superar el original - Sin tetas no hay paraíso - 10 G Tardar más tiempo en hacer el remake que Duke Nukem Forever - Me parece que ya has visto la cigüeña - 30 G Cuando te pasaste el original eras un adolescente. Ahora estás gordo, calvo, hasta las pelotas del trabajo, de tu coche, de tu vida y además tienes que mantener a dos criaturas que están todo el día con la Hanna Montana en la boca (y en las carpetas, en las camisetas...) - Creo que no nos conocemos - 10 Encontrar en los créditos a alguien que haya estado presente en la creación de original y remake - Aprendiz del Tío Gilito- 20 G Has buscado el cartucho de Perfect Dark y la N64 en el trastero de tus padres, has reparado la consola con acuarelas e intentas aprovechar el tirón del juego para pagarte la Semana Santa vendiendo el pack en ebay como si fuera nuevo - Pues yo lo veo igual o peor - 30 G Que los desarrolladores te cuenten lo que quieran de resolución, efectos HDR y filtro anisotrópicos, pero el juego de N64 en tu Grundig de 14 pulgadas se veía mucho mejor. - Pues ahora por mis cojones no me lo compro - 100 G ¡Que no, que no y que no! Que hasta que no saquen un remake de nueva generación del Killer Instinct por tus huevos que no te compras ningún juego más de Rare (más…)