[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes

Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)

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[E3 2013] Los grandes juegos no despejan el camino de Xbox One

Un buen puñado de juegos, incluyendo unas cuantas exclusivas muy interesantes, no han conseguido devolver la ilusión por la Xbox One. El escaso tacto de Microsoft al comunicar las limitaciones/DRM/conexión obligatoria y demás restricciones de su próxima consola y el sorprendente hecho de no mencionarlas en la conferencia han pesado más que una sucesión de títulos muy interesantes de los que, por desgracia, muchos eran exclusivos. (más…)

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Reimagining One

El diseño es, sin ninguna duda, lo que más me ha gustado de Xbox One. A Roswell le ha pasado algo parecido, aunque él tiene bastante mejor opinión de la máquina de Microsoft en términos generales. En cualquier caso, se ha puesto manos a la obra y, usando Photoshop, ha recreado la venidera consola modificándola ligeramente. Más que encontrar las diferencias, limítate a disfrutar de sus líneas. (más…)

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Los rumores de la nueva Xbox

"Vamos a contar mentiras, tralará", como dice la canción, pero esta vez vamos con los rumores sobre la nueva consola de Microsoft... rumores que llevamos escuchando desde que Sony presentó su mando/consola y nos dejó con un palmo de narices. Algunos de ellos han sido intencionados, como la conexión permanente, otros que los propios empleados de la compañía han lanzado en las redes sociales creando expectación o como publicidad viral. En Akihabara Blues vamos a intentar adivinar lo que se va a presentar el martes 21. (más…)

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