Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)

Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)
Hace ya unos meses presenté en AKB el libro SEGA Arcade: Pop-Up History, de Read-Only Memory. Este libro de arte, financiado en Kickstarter, va a contar con modelos Pop-Up de algunas de las grandes recreativas de la compañía de Sonic. (más…)
Uno de los aspectos que resultan más fascinantes en la breve, aunque intensa, historia de los videojuegos es la lucha constante de los desarrolladores contra las limitaciones tecnológicas. Cada nuevo avance técnico ha supuesto derribar un muro, modificar de forma sustancial nuestra manera de jugar. Un claro ejemplo es Shenmue. (más…)
La 8ª generación pasará posiblemente a la historia del videojuego como aquella en la que se demostró que los procesos de desarrollo son cada vez más arduos y costosos, por lo que también pasará a la historia por ser la más rentable para las compañías gracias a las remasterizaciones. Ahora bien, a Shenmue le vendría como anillo al dedo. (más…)
Cuando hablamos de Shenmue III estamos refiriéndonos al juego que más dinero ha conseguido recaudar en toda la historia de Kickstarter, pero ni por esas Yu Suzuki podrá materializar todo lo que tiene en mente en su título, que por cierto hasta por lo menos 2017 no tendremos en la estantería. Quería 10 millones; tiene 6.3, y no llega. (más…)
El Kickstarter de Shenmue III está funcionando a un ritmo irregular. Tras su espectacular comienzo fruto de la nostalgia y el boca a boca, ponemos los pies en el suelo y solamente aquellos que realmente disfrutaron de las obras originales están poniendo sus ahorros a disposición de Yu Suzuki. 4 millones de dólares recaudados, quedan 14 días. (más…)
Se las prometían muy felices Yu Suzuki y los miles (40.000 aprox.) de fans que están apoyando el retorno de una de las franquicias más mitificadas del panorama videojueguil de las últimas décadas. Estreno en el E3, inicio abrumador en el Kickstarter... todo parecía ir a las mil maravillas. Hasta que las especulaciones comenzaron. (más…)
Tras el cierre de puertas del E3 2015, la magia de Shenmue III sigue viva. Sony supo hacer de forma muy inteligente esta fase de prueba para comprobar hasta qué punto los usuarios están interesados en la obra. Con todo un mes por delante, hacen falta 10 millones de dólares para convertir el sueño de Yu Suzuki en una caja de arena. (más…)
Ya no volverá a haber un día en que nos levantemos sin saber que Shenmue III existirá. El juego del eterno postureo verá la luz a finales de 2017 si Yu Suzuki y su equipo de desarrollo pueden trabajar como tienen en mente. Con más de 3.1 millones de dólares en tan solo dos días y más de 40.000 backers, el final de la trilogía va por buen camino. (más…)
El E3, no nos engañemos, vive de la burbuja del Hype. No son ferias para jugar a juegos ya terminados, sino para soñar con teasers que prometen convertirse en ingame al cabo de meses o años y que, cuando acaben saliendo a la venta, cualquier parecido con la realidad será pura coincidencia. (más…)
Una de las consolas más mágicas del mundo del videojuego está de aniversario; una de las más queridas con el paso del tiempo y con un catálogo impresionante. La última melodía de SEGA vuelve a sonar 15 años después. Recopilamos los 10 títulos más exitosos de la consola. Hoy eres la protagonista. Felicidades, Dreamcast. (más…)
NoconKid, un fan koreano de esos que deben vivir en un garaje, con todo el tiempo del mundo y experto en programación, está recreando Shenmue en HD. El juegazo de Yu Suzuki, la primera parte de una saga inconclusa ¿para siempre?, adquiere un aspecto muy actual gracias a la alta definición. ¿Se animará Sega a lanzar algo parecido algún día? (más…)
Después del primer día suavecito y de un segundo día impresionante, parecía que el tercer día de Gamelab 2014 iba a flojear pero aguanto el tipo, sorprendiendo con mas de una conferencia que pintaba aburrida y sorprendiendo con todo lo contrario. (más…)