Ya lo he dicho otras veces y con Neva lo confirmo. Existen juegos que no se pueden describir con palabras, es necesario vivir la experiencia y dejarse llevar por lo que vemos en pantalla. Este titulo es una obra de arte en movimiento y donde los calificativos se quedan cortos. (más…)
Wilmot Works It Out, minimalismo y comfort
Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)
God of War Ragnarok, todo lo que está bien en un juego
Después de casi dos años God of War Ragnarok da el salto a PC, como lo harán todos los juegos exclusivos de Playstation en algún momento. Toda una fortuna para los que no lo habíamos podido probar y que nos estábamos perdiendo de semejante joya, porque el título de Santa Monica Studio tiene todo lo que se le puede pedir a un juego. (más…)
Verne: The Shape of Fantasy: un primer paso para algo bonito
Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
Análisis de Highwater. A donde me lleve la corriente
Demagog Studios, de la mano de Rogue Games, nos presentan Highwater, un título simple, con una tematica interesante, que se siente más como una crítica social que un juego. La premisa es buena, pero capaz que otra jugabilidad le hubiera sentado mucho mejor. (más…)
Reseña: The Talos Principle 2, qué maravilla de Walking Simulator
Hace años, 8 ya, tuve la suerte de poder probar al primer The Talos Principle (Croteam, 2014). Sus puzzles me parecieron fascinantes, y, a tenor de la efusiva review de Andriy, no fui el único que cayó rendido con él. (más…)
Ghostrunner II. El fantasma no se detiene
La secuela de 505 Games y One More Level también hace parte del Steam Next Fest y claro que aproveché la oportunidad de jugar la demo de un juego cuya primera parte me enganchó bastante y espero que Ghostrunner II logre lo mismo. (más…)
Jusant, el cielo es el límite
Gracias al Steam Next Fest pude probar Jusant. El juego del estudio francés Dontnod, que saldrá a la venta el 31 de Octubre y que espero con ansias, por su propuesta simple, en apariencia, en lo visual y jugable. Estas son mis impresiones. (más…)
Summer Game Fest 2023. En vivo, con público y a todo color
Lo que antes era época de E3, ahora inicia con el Summer Game Fest, el evento de Geoff Keighley, que llega a su tercera edición y nos da un vistazo a lo que llegará industria de los videojuegos, y un poco más, en los próximos años. (más…)
Neva. Forjando un vínculo contra la decadencia
Dentro de los anuncios que dejó el Playstation Showcase 2023 tenemos Neva, el nuevo juego de Nomada Studio, los mismos creadores del aclamado y hermoso Gris. Un mundo en decadencia y la necesidad de un vínculo para enfrentarla, de eso se trata su nuevo juego. (más…)
The last case of Benedict Fox. Prueba de paciencia
The last case of Benedict Fox, un título independiente del estudio polaco Plot Twist, que me llamó la atención desde su anuncio, pero que debido a la cantidad de problemas técnicos, terminó siendo una prueba de paciencia. (más…)