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    14/01/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    The Stanley Parable y la alienación laboral en el tardocapitalismo

    En The Stanley Parable (2013), el videojuego desarrollado por Davey Wreden y Galactic Cafe, nos encontramos frente a una narrativa que desnuda las tensiones y absurdos del trabajo contemporáneo bajo el tardocapitalismo. (más…)

    Noticias impar
    03/01/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Artículo - La ciudad como cuerpo cyborg : Cyberpunk 2077

    Este mundo en el que vivimos se configura desde la previsión de un horizonte tecnológico que parece aplastar cualquier otro porvenir que no sea con promesas de distopías algorítmicas, modificaciones genéticas o una realidad del desasosiego donde la ciencia ficción haya hecho todo su trabajo de capitalismo brutal y corporativo. (más…)

    Noticias par
    16/10/2024

    Avance

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Wilmot Works It Out, minimalismo y comfort

    Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)

    Noticias impar
    19/09/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología

    La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)

    Noticias par
    12/09/2024

    Evento

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Crown Gambit, fantasía oscura y estrategia política

    El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)

    Noticias impar
    26/06/2024

    Noticias

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Re: Sobre Symbolic Homes

    Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital. (más…)

    Noticias par
    19/06/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Opinión: Os faltan calle y literatura, queridos videojuegos

    “Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)

    Noticias impar
    11/04/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana

    ¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)

    Noticias par
    07/03/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies

    “La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)

    Noticias impar
    11/01/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Superliminal, pintura metafísica y paisajes poéticos

    "Todo lo que vemos o parecemos es solamente un sueño dentro de un sueño." Edgar Allan Poe (Escritor, poeta, autor, editor y crítico literario, Boston 1809 - Baltimore 1849) (más…)

    Noticias par
    29/12/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    La Confluencia Narrativa e Ideológica entre Videojuegos y Redes Sociales

    “No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)

    Noticias impar
    12/12/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos

    La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)

    Noticias par
    22/11/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 4 Comentarios

    Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.

    "MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)

    Noticias impar
    13/11/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Over the Rainbow: Videojuegos y Activismo LGTBI

    En las últimas décadas, los videojuegos han experimentado una evolución significativa, pasando de ser simples formas de entretenimiento a convertirse en una poderosa herramienta para la expresión artística, la narrativa compleja y, en muchos casos, un medio para el activismo social. (más…)

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    ANÁLISIS
    100

    Forza Horizon 6

    PC

    Aventura

    por Kristian, 3 Comentarios

    Tras alucinar durante años con Forza Horizon 5, este Forza Horizon 6 (Playground Games, 2026) lo tenía jodido para sorprenderme. … Sigue leyendo →

    90

    Halls of Torment

    Acción

    por Kristian, 0 Comentarios

    Vampire Survivors, como a tantos otros millones de personas, me voló la cabeza. El problema es que, tras cientos de … Sigue leyendo →

    75

    Replaced

    Xbox Series X

    Acción

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Lo veíamos presentación tras presentación, direct tras direct. Un juego con un apartado visual muy interesante, un pixel vitaminado con … Sigue leyendo →

    92

    Pragmata

    PS5

    Acción

    por Kristian, 2 Comentarios

    Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que … Sigue leyendo →

    75

    Acer Nitro V 16 AI

    PC

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer sigue evolucionando su gama Nitro. Una gama media perfecta para los usuarios que no quieren dejarse mucho dinero en … Sigue leyendo →

    85

    WoW: Midnight

    PC

    MMO

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Os soy sincero, me daba miedo volver a World of Warcraft. Lo he hablado muchos veces en AKB, e incluso … Sigue leyendo →

    70

    Mega Man Star Force Legacy Collection

    PS4

    JRPG

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem … Sigue leyendo →

    85

    NZXT H5 FLOW RGB

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Estamos en tiempos complejos para montar un PC por piezas por culpa de los precios abusivos de la memoria RAM, … Sigue leyendo →

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      ChoromanForza Horizon 6, la perfección no fue un espejismo Gracias, Kris, son muchos años dándole a nuestra pasión videojueguil.…
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      ChoromanForza Horizon 6, la perfección no fue un espejismo A mí siempre me han gustado los juegos de coches,…
      KristianKonami convierte la Master League en una tragaperras Muy triste, totalmente de acuerdo. La única esperanza que le…
      JairoKonami convierte la Master League en una tragaperras Es lamentable ver lo que hicieron con la liga máster,…
      KristianTop Gun: Maverick en 4DX es el futuro de los arcades y la redención de los cines Es para vivirla! Me alegro Rianez que te lo plantearas.…
      KristianVampire Crawlers, que alguien me saque de aqui Tenía muchísima curiosidad, y la verdad es que es muy…
      RianezTop Gun: Maverick en 4DX es el futuro de los arcades y la redención de los cines Aquí en Venezuela tenemos salas 4DX por suerte. Pasado mañana…
      KristianPragmata: Capcom, qué jodidamente buena que eres Este Pragmata podría ser lo más prometedor que ha hecho…
      Miguel CabezonPragmata: Capcom, qué jodidamente buena que eres Es digno de estudio cómo Capcom no hace juego malo.…
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