Si Samus Aran (Isma estamos esperando como agua de mayo esos dibujos erótico festivos del personaje más calentorro de Nintendo) … Sigue leyendo

Si Samus Aran (Isma estamos esperando como agua de mayo esos dibujos erótico festivos del personaje más calentorro de Nintendo) … Sigue leyendo


Espero no ser más pesado con este juego, pero los títulos que nos producen especiales vibraciones tienen un hueco destacado … Sigue leyendo

El niño rebelde de los videojuegos, el eterno adolescente, el nerd con mayor punch de los videojuegos, John Carmack, dio ayer la nota, y nunca mejor dicho, en la Worldwide Developer Conference 2007 (patrocinada por Apple) con una demostración técnica del que será su nuevo engine gráfico y sobre el que supuestamente correrá el próximo Return to Castle Wolfenstein, que supuestamente se verá durante el próximo E3 y que supuestamente saldrá para PC, MAC, PS3 y Xbox 360. La información como véis es confusa, pero es lógico que todos callen mientras Carmack habla. Bueno, todos menos Itagaki que no enseña sus juegos para que el resto de desarrolladores no caigan en la depresión y la envidia colectiva. Como podéis ver, la demo tiene una pinta acojonante y según cuentan en los mentideros, las texturas son de 20 GB, que deben ser una burrada por lo que veo, y que será jodido que se puedan llevar tal cual a cualquier máquina de sobremesa e incluso a la mayoría de los ordenadores. Pero como es una demo podemos soñar con que algún día los juegos serán así: (más…)

Aunque el día de hoy no está especialmente fuerte en cuanto a noticias, os traemos dos rumores de esos fuertes … Sigue leyendo

Buenas noticias para Sony… en Europa. PlayStation 3 se ha convertido por derecho propio en la consola que más rápido … Sigue leyendo

La Dreamcast, nuestra añorada y querida Dreamcast. La última máquina de Sega y una auténtica precursora de lo que vendría … Sigue leyendo

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS CRUSH no es la última película de David Cronenberg, ni el sonido que hace una cucaracha al ser aplastada en el suelo, sino la penúltima revisión del género de puzzles de la mano de SEGA. Si tienes problemas entendiendo el GPS mejor ni lo intentes.


Ayer hacíamos un ligero FAQ, hoy los medios españoles empiezan a hacerse eco de sus impresiones y los dioses de … Sigue leyendo

Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.
La carátula de la versión NTSC. Los más avispados creen que falta algo...
Konami ha relanzado en el día de hoy una versión remasterizada, mineralizada e hipervitaminada del tráiler de Metal Gear Solid 4 que hizo babear a todo aquel que alguna vez haya disfrutado con un videojuego. Entre las mejoras apreciables a simple vista, unos filtros más depurados y suaves, una paleta de colores más realista y una pantalla de créditos que irremediablamente va a ser la comidilla en las kdds gamers y en los círculos más geek. El tráiler es exactamente el mismo pero con tales mejoras, algo así como lo que supuestamente Guerrilla Games está haciendo con Killzone 2, dirigir el mismo tráiler pero con el motor real que lo sustentará en PS3 y no con un superordenador de la NASA. Bueno, el mismo, el mismo, no. Hay un detalle que ha cambiado y que se puede apreciar haciendo clic en esta imagen.
Izquierda, 2006; derecha, 2007
Ayer se sabía ya la noticia, pero hoy tenemos confirmación de una distribuidora de que será el próximo día 20 … Sigue leyendo

No, no me he fumado nada. Bueno, sí, pero la frase, mejor dicho, el nombre que encabeza este artículo tiene … Sigue leyendo

Nunca me había fijado hasta ahora, pero el mensaje de error que da youtube cuando no puede cargar la página … Sigue leyendo
