A THQ no le salen las cuentas con Devil's Third y renuncia a él

Hoy parece que no ha sido un buen día. Los problemas con Diablo 3 han continuado durante el que debería haber sido su paseo triunfal y ahora me he enterado de algo peor, al menos para mi. Devil's Third, el juego con el que Tomonobu Itagaki iba a estrenar el portafolio de su flamante nueva desarrolladora, Valhalla Game Studios, ha sido eliminado de la cartera de THQ. (más…)

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¿Jugamos lo que pagamos?

Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)

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Nunca volverás a ver Skyrim con los mismos ojos

Nunca volverás a ver Skyrim con los mismos ojos una vez lo hayas visto a través de los ojos de Mega64. Estos cracks del humor geek se han montado un vídeo mucho más fiel que las interpretaciones a lo Justin Bieber o a lo George Romero que se han hecho del mundo creado de Bethesda. Y es más fiel porque incorpora una buena colección de los fallos gráficos que se han obviado en tantísimos análisis, incluyendo el mío propio. (más…)

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Tienes que jugar a Minecraft

Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)

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Primer - y épico - gameplay ingame de Assassin's Creed III

Se acabó la espera. El primer trailer ingame de Assassin's Creed III ya se ha publicado y, ciértamente, tiene una pinta muy épica. Otra cosa es cómo se adapte el una jugabilidad acostumbrada a tener como hábitat los tejados de los edificios y que ahora deba suceder, aparentemente, además de en ciudades, en campos de batalla y bosques. Pero, de momento, la cosa promete, sobre todo gráficamente. Por cierto, ¿Soy el único que le nota un ligero toque de Red Dead Redemption? (más…)

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