La larga espera que tomó Dead Island 2 no sólo nos dejó un juego sólido y disfrutón, sino que desde Deep Silver han conseguido expandir aún más la experiencia de matar zombies en Los Ángeles, o cómo les gusta llamarlos a ellos, Los Diablos. (más…)
Asistimos al lanzamiento de America's Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Verne: The Shape of Fantasy: un primer paso para algo bonito
Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
El Stardew Valley de League of Legends, ya disponible
¿Cansado de una ulti mal tirada? ¿Cansada de el rageo por el chat? ¡No digaís más! Ya tenéis disponible Bandle Tale: A League of Legends Story. (más…)
Impresiones: Solium Infernum, un remake de mil demonios
En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Nightingale ya está disponible en Acceso Anticipado
Por fin tenemos disponible en Steam y Epic Games Store Nightingale, un nuevo juego de supervivencia y construcción que llega de la mano de Inflexion Games y que tiene muy buena pinta. (más…)
Konami anuncia experiencias nunca vistas en Yu-Gi-Oh!
Konami ha anunciado varios caminos hacia los que puede ir el formato digital y menos competitivo (por así decirlo) del famoso juego de cartas. (más…)
Snowrunner sigue con el motor en marcha
Desde la casa de Saber Interactive nos han mostrado un anuncio de la próxima temporada de Snowrunner: Energía Pública. (más…)
Impresiones con Like A Dragon Infinite Wealth: dos dragones, un legado
Aviso de que estas impresiones contienen spoilers gordos (aunque algunos ya hayan salido en el trailer) y es más un desahogo que una guía de compra. Avisado queda. (más…)
The Elder Scrolls Online celebra a tope su décimo aniversario
Esta semana se retransmitió en directo un avance sobre lo que Zenimax Online Studios tiene preparado para este nuevo bisiesto. Y es que 2024 marca 10 años desde la salida de The Elder Scrolls Online en PC, y 9 de su salida en consolas. Por este motivo, desde Zenimax Online Studios han decidido alargarlo un año entero de sorpresas y eventos. (más…)
El asimétrico de Solium Infernum
Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)
El año de SEEEEEEEGAAAAAAAA
Ya es 2024, y la SEGA Corporation o, sencillamente, SEGA, ya nos ha dejado durante los últimos meses varias de las obras para este nuevo conjunto de 366 días. Fue a principios de Diciembre cuando, de la nada, y durante los The Game Awards, entre tanto anuncio colaron un conjunto de mini-teasers de unas cuantas franquicias que son rescatadas del cajón. Pero no para lanzarlas de nuevo a puro port, no. Esta vez vienen en forma de remaster y reboot. (más…)