Somerville es el primer juego de Jumpship, un estudio que cuenta entre sus filas con uno de los cofundadores de Playdead y motivo por el cual decidí darle una oportunidad. Al final me encontré con un título que está bien, pero se queda corto. (más…)
Análisis de Pentiment. Una versión medieval de Clue
Un pintor, un pueblo, un monasterio y múltiples asesinatos. Esta es la premisa de Pentiment, el nuevo juego de Obsidian Entertainment que se enfoca en lo que mejor sabe hacer el estudio, dejando de lado el espectáculo visual. (más…)
Tunic: el viaje del héroe inconsciente
Siempre hay un par de juegos al año que, cuando caen en mis manos, me crean una necesidad absoluta dejandome incapaz de apartarme de mi Nintendo Switch ni un momento hasta que el título lo doy por finiquitado. Este año uno de ellos fue Triangle Strategy, la vuelta por la puerta grande al rol de estrategia por parte de Square Enix (más…)
Sackboy una aventura a lo grande, amor por la vieja escuela
Quien me diría que estaríamos analizando, en tan poco tiempo, tres juegos first party de Playstation en nuestros queridos compatibles. Tener Sackboy una aventura a lo grande en PC es un paso más en una estrategia que solo puede beneficiar a los jugadores. (más…)
A Plague Tale Requiem. Perseguidos por la desgracia
La historia de Hugo y Amicia continúa. Después de sobrevivir a la inquisición, deciden embarcarse en un viaje que permita encontrar una cura para la macula, enfermedad que posee el pequeño y que amenaza con matarlo. Pero en A Plague Tale Requiem las cosas no serán tan sencillas. (más…)
Análisis de Broken Pieces, un survival horror de lo más peculiar
El estudio debutante Elseware Experiencie, formado por solo cinco personas, nos sumerge en un survival horror de corte clásico, pero con elementos modernos. Una propuesta que nos ha sorprendido gracias a los pequeños detalles. Te contamos qué puedes esperar de Broken Pieces.
(más…)Cult of the Lamb, menuda maravilla
Acabo de finalizar Cult of the Lamb, el juego de Massive Monster, publicado por la gente de Devolver. Lo he jugado en Steam y lo he gozado de principio a fin. La loquísima premisa de encarnar a una oveja que está a punto de ser sacrificada pero que es resucitada por una deidad vengativa que nos encargar montar un culto en su nombre está a la altura del hype. (más…)
KamiWaza: Way of the Thief - Volviendo a tiempos de PS2
Supongo que os acordaréis de Tenchu, esa notable serie de títulos de sigilo protagonizados por ninjas. Además del mismo estudio quizá también os suene Way of the Samurai, aquellos juegos ambientados en el Japón de antes de la era Taisho. (más…)
Uncharted entra por la puerta grande en PC
Jamás me hubiese imaginado que iba a analizar uno de los juegos más significativos para la marca Playstation en el mundo, en un PC. Uncharted siempre ha sido una de las sagas más vende consolas que ha tenido Sony y vamos a ver como se lo ha trabajado Naughty Dog para traer su juego a Steam. (más…)
Análisis The Eternal Cylinder, algo muy extraño que debes probar
Un año después de probar su demo, nos adentramos en el extraño planeta de The Eternal Cylinder, conocemos a todo tipo de criaturas y huimos de una especie de tubo gigante que arrasa con todo a su paso. Una aventura muy peculiar.
(más…)Análisis de Deathloop. Un día a la vez
En su momento, cuando era exclusivo de Playstation, no le pude invertir el tiempo que quería. Ahora, gracias a Game Pass, he podido regresar a este interesante juego y ayudar a Colt a romper el bucle y liberar a los habitantes de Blackreef. (más…)
Análisis de SD Gundam Battle Alliance - Sobre todo para fans
Mobile Suit Gundam, una de las franquicias transmedia más importantes y reconocibles de Japón, por fin se pasa por Akihabara Blues. La popularidad de la saga de mechas es tal que, además de contar con decenas de arcos de anime desde hace más de 30 años, maquetas a escala y múltiples juegos con ventas millonarias en el mercado japonés. (más…)
Wayward Strand: un último retiro por los aires
Hace tiempo que no me paso por un asilo, y mira que estuve veces de voluntario cuando era más joven. Coincide, más o menos, con antes de morir mi abuelo, así que es entendible que no haya vuelto a pisar uno desde que además mi bisabuela falleciera durante los peores momentos de la pandemia. Quizá por eso Wayward Strand me parece tan entrañable. (más…)