Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
Spiritfarer, la pastora que guía las almas al más allá
La aparición de un título como Spiritfarer al mercado ese algo que siempre debemos aplaudir. Estamos hablando de una apuesta arriesgada donde la narrativa configura casi todo el apartado jugable dentro el título y, sin ella, estaríamos hablando de un juego de gestión más sin nada que ofrecernos. (más…)
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?
Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)
Ever Forward, los recuerdos a los ojos de una niña
Hace apenas unos años, la gente de Pathea nos sorprendió a propios y extraños con un título de granjas con personalidad propia: My Time at Portia. El juego que hoy nos ocupa, Ever Forward, se aleja completamente de ese género pero manteniendo un elemento con el cual ya jugaba su predecesor. Aquí jugamos en el apocalipsis. (más…)
Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie
inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)
Manifold Garden: arquitectura escheriana en el infinito
Escher no es un extraño dentro del mundo del videojuego. La arquitectura imposible que el artista plasmó dentro de sus obras lo hace muy llamativo a la hora de configurar mundos excéntricos y complejos, como los laberintos dentro de Control o el mismo universo que conforma Monument Valley. (más…)
Stilstand: decadencia, depresión y angustia a través del videojuego
Tratar la depresión siempre es un tema complejo, no importa el medio en el que estemos. Una enfermedad invisible y dolorosa que consume por dentro y que nos impide ver cualquier atisbo de luz en el pozo en el que nos encontramos. Y por eso, “jugar” con la depresión, como es el caso de Stilstand, no debe ser un viaje agradable. (más…)
Tell Me Why, cuando los duendes enfrentan la realidad
Dontnod Entertainment ha recibido el apoyo de Xbox Game Studios para traernos su nueva obra llamada Tell Me Why. El atractivo inicial del juego estuvo dado por el hecho de tener un protagonista transexual y la manera como esto llegó a afectar su vida. Al final termina siendo una historia más detectivesca y algo plana. (más…)
Paper Mario: The Origami King, una sorpresa muy grata
No puedo evitar empezar esta reseña de Paper Mario: The Origami King sin hacer alusión a uno de los mejores RPG que he probado nunca: Paper Mario: la Puerta Milenaria. (más…)
Takeshi y Hiroshi y el stop-motion en los videojuegos
No puedo negar que cuando se emitió el Nintendo Indie World de la pasada semana mi interés ante dichos anuncios no iba sino creciendo con cada nuevo juego mostrado, y varios de ellos me provocaron verdadera curiosidad. Hoy analizamos uno de ellos, la propuesta clay-motion de Takeshi y Hiroshi, el título de Oink Games. (más…)
Battletoads, estos sapos siguen dando la pelea
Se venía pidiendo a gritos desde hace muchos años y el juego llegó de manera sorpresiva, pero vaya que ha cumplido. Xbox Game Studios decidió resucitar Battletoads y el resultado terminó siendo un juego que mezcla varios géneros, pero que resulta muy entretenido, además de no perder algunos de sus elementos característicos. (más…)
Microsoft Flight Simulator, el regreso del rey de los cielos
Han pasado treinta años de historia y más de una década sin una nueva entrega del legendario simulador de vuelo de los de Redmond. Ahora, Asobo Studio (A Plague Tale: Innocence) y Xbox Game Studios se dan la mano para cambiar las cosas: Microsoft Flight Simulator es una realidad. (más…)
Merchants of the Skies, transportistas de las alturas
Cuando miramos a los cielos y observamos a las aves pasar, pocos pensamientos han resonado más en el subconsciente humano que aquel de libertad. Un mundo más allá de las nubes, una civilización formada por archipiélagos de islas flotantes; ahí es adonde nos dirigimos y donde sucede toda la acción en Merchants of the Skies, de Coldwild Games. (más…)