Dark Souls 2, ese juegazo de From Software, ha salido al mercado con dos Ediciones Coleccionista: una nipona y otra europea. Norritt se compró la edición española y yo la del país del Sol Naciente, y hoy las hemos comparado frente a frente en un unboxing doble. (más…)
Dark Souls 2, comparativa en vídeo entre PC y consolas
Ya os lo anunciamos hace poquito tiempo en AKB, la versión de Dark Souls 2 no es lo que nos vendieron hace un tiempo. En este vídeo podemos ver como no se parece en nada a las fotos que From Software nos fue pasando mientras nos generaban hype por morir una y otra vez. Nos prometieron diñar con texturas HD, cosa que no va a ocurrir. (más…)
Posible downgrade gráfico de Dark Souls II para PC
La pasada generación, los jugadores de PC tuvieron que soportar una versión de Dark Souls que incluía, entre otras lindezas, el framerate bloqueado a 30 Fps, ausencia de HD y texturas que no estaban al nivel gráfico de la plataforma. (más…)
Galería de fotos de la Collector's Edition de Dark Souls II
Tras morirme de envidia por la tremenda edición de Titanfall que se ha comprado y mostrado Kristian esta mañana, ahora me toca la revancha con la Collector's Edition de Dark Souls II. Una edición que pude reservar en su tiempo y que me ha sorprendido por la calidad de sus componentes. (más…)
Reflotando el análisis de Dark Souls para Xbox 360
Con los respectivos análisis de Dark Souls 2 en boca de todos, en AKB hemos decidido reflotar el análisis de la primera entrega, Dark Souls, para que veáis lo que nos pareció esta mientras esperamos el lanzamiento de la nueva entrega para poder comprarla y traeros su respectivo análisis. (más…)
Dark Souls II llegará a PC el 25 de abril
Ya sabemos que Dark Souls II llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 14 de marzo, ha sido hoy cuando Bandai Namco ha confirmado el día para la salida del videojuego de From Software en PC. Si sois de teclado y ratón id marcando el 25 de abril en vuestro calendario porque será el día en el que volveréis a descubrir lo que es el terror. (más…)
Adéntrate en las entrañas de Dark Souls II
Esperamos que hayas comprado vaselina al por mayor, Dark Souls II está al caer de la mano de From Software y Bandai Namco. Para jugar en igualdad de condiciones y que no sea el juego el que te saque las vísceras a ti, adéntrate en las suyas conociéndolo por dentro en este nuevo diario de desarrollo. (más…)
Demon's Souls es el Día de la Marmota hecho ARPG
Comienzas como si fuera un juego cualquiera, diseñando un personaje. Inviertes un montón de tiempo en seleccionar la clase (mago, bárbaro, noble, soldado, ladrón...) y otro tanto en escoger el color del pelo, la barbilla, la forma de los ojos. Le bautizas con un nombre molón y te pones a jugar. Y no tardas en morir. Una y otra vez. Y otra vez. Y una más. (más…)
Porque Dark Souls es demasiado Mainstream
Ahí va un remake/homenaje de Dark Souls para Spectrum creado por los españoles Retrobytes Productions. Gráficamente es mucho mejor de lo que podrías pensar a bote pronto y, aunque la jugabilidad se ha simplificado, es un auténtico puntazo. Si te pensabas que eras cool por jugar a los juegos de la saga Souls, si no pruebas esta versión estarás hundido en la miseria. (más…)
Steel Battalion Heavy Armor es un intento fallido
Soy un declarado fan de los mechas en sus diferentes vertientes videojueguiles desde mi primer descubrimiento por casualidad de front mission 3 en psx, más tarde disfruté como un enano exprimiendo la olvidada saga de PC Mechwarrior, y su sublime cuarta entrega vengeance, y he coqueteado con la saga Armored Core, aunque la verdad los tengo pendientes. (más…)
Galería de Dark Souls II para PlayStation 3
Galería de Dark Souls II en su versión PlayStation 3, un juego que presenta un aspecto muy superior al de su antecesor. Eso sí, si tenías pensado pedírtelo para Reyes, que sepas que seguramente se caerá al 2014. Si eso ves rejugando el primero. O reintentando acabar con el primer monstruo, que es lo mismo. (más…)
A ver con qué cara vuelves a jugar a Dark Souls
12 minutazos de ingame de Dark Souls 2, en una demo que deja bien claro que había margen de mejora en el juego con niveles más altos de dificultad y de amor/odio del 2012. Si eres de los que hicieron un boquete en la pared a base de tirar el mando tras morir con los monstruos del juego de From Software, no te puedes perder este vídeo... (más…)