Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida

En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)

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Seabass, cómo te quieren los Sonyers

Seabass, eres el Rey. No sólo toda la Industria te venera, sino que lo hacen de forma abnegada. Sin casi cuestionarte. Antes de venderles la moto a Microsoft y lanzar un PES 6 pixel perfect con respecto a la versión de PS2, tan sólo mi colega Juantxi se atreve a poner en tela de juicio tus designios, a criticar algunos matices de tus juegos. Pero hasta él en el fondo sabe que lo que has creado supera a todo lo que se ha visto en cualquier momento de la Historia de los Videojuegos. (más…)

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Sinisa Mihaljlovic: Goles reales y digitales

Un post en Diarios de Fútbol me ha despertado la vena sensible, la cual me ha obligado a rendir un pequeño homenaje a Mihaljlovic, uno de mis jugadores-musa en PES 6 - aunque Giovanni Dos Santos le disputa los minutos en mi equipo. Mihaljlovic, retirado el año pasado con treinta y muchísimos años, se ve que rivalizaba en peso y ganas de entrenar con Ronaldo y Romario, pero, al igual que ellos, era un genio sobre el terreno de juego, llegando incluso a marcar un hattrick en un partido a base de goles de falta. Impresionante. En el siguiente video se pueden ver algunos de sus mejores goles. Y en el video de más abajo, una recopilación de goles de falta - y alguno de córner - de su homónimo virtual en Pro Evolution Soccer. La realidad y la ficción se disputan el espectáculo. (más…)

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IAA: Otros premios que fallan al fallar

Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.

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Desmintiendo el desmentido

A lo largo de este fin de semana habían surgido constantes rumores del fin de la exclusividad del todo poderoso Metal Gear Solid 4, cuchicheo que no es nuevo por otro lado, pero que en un mercado donde las expectativas y pulsiones de los usuarios se miden soltando bulos por la red, había asentado una esperanza entre los poseedores de una 360 y fans de Kojima. Sin embargo, a través de Computer & Video Games, Konami ha desmentido el rumor. Pero con ciertos matices...

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Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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