¿Qué pasa Juan, no has jugado nada mejor este 2024 para poner como GOTY a Microsoft Flight Simulator 2024 que salió hace una semana? (más…)

¿Qué pasa Juan, no has jugado nada mejor este 2024 para poner como GOTY a Microsoft Flight Simulator 2024 que salió hace una semana? (más…)

La franquicia Astro Bot ha supuesto un antes y un después en PlayStation. No lo digo por sus ventas o por su recepción a nivel de crítica, pero sí por el acto de reflexión de puertas hacia fuera que supone el dejar claro que su catálogo de juegos forma ya del patrimonio cultural de la Industria del Videojuego, más allá de fanatismos y colores. (más…)

Tras tantas generaciones de consolas PlayStation, incluyendo varias portátiles, yo ya había tirado la toalla. No creía que PlayStation fuera a tener una mascota de verdad, más allá de personajes carismáticos pero sin el bagaje suficiente como para representar a la mítica marca. (más…)

Esta semana, el estudio Ryu Ga Gotoku ha publicado nuevos detalles sobre los distintos tipos y estilos de combate que van a ayudar al querido Goro Majima mientras intenta recurperar sus recuerdos, forma su tripulación pirata y conquista los mares del pacífico. (más…)

Qué bueno que es el Red Dead Redemption original y qué bueno que es esta suerte de remaster que Rockstar ha lanzado en PC. Los gráficos han sido retocados lo suficiente como para que el juego siga siendo una preciosidad incluso para los ojos acostumbrados a maravillas AAA de hoy en día. (más…)

Todos conocemos Dishonored 2, ese exquisito juego de sigilo desarrollado por Arkane Studios. Pero pocos conocen a su diseñador, Julien Eveillé, quien ha estado, durante varios años, compartiendo actualizaciones de lo que será su primer juego en solitario, THRESHOLD. (más…)

El día de hoy y a través de Games Industry se ha dado a conocer que el estudio español, Tequila Works, conocido por obras como Rime o The Sexy Brutale o el reciente Song of Nunu se ha declarado en bancarrota debido a la falta de apoyo de su socio Tencent. (más…)

Nomada Studio regresa tras Gris (Nomada Studio, 2018) con Neva (Nomada Studio, 2024), un juego que recupera un estilo visual innegociable y muy reconocible, responsabilidad de su Director Artístico, Conrad Roset, pero con una propuesta más potente y redonda que la de su predecesor. (más…)

En AKB no somos especialistas en periféricos musicales, más allá de las guitarras de Guitar Hero, pero sabemos que muchos de vosotros sois amantes de crear vuestras propias mezclas y que mejor que traeros un controlador para que deis rienda suelta a vuestros instintos. (más…)

Qué bueno que es Call of Duty Black Ops 6. Yo, que al contrario que Ray, que es todo un groupie, no sigo con fervor cada nueva entrega de la saga, he alucinado con lo que me he encontrado en el juego de Treyarch y Raven Software. (más…)

Gracias a PlayStation España he podido jugar al remake de Until Dawn, un título que no jugué en su momento (salió en el 2015) y que ahora, con esta nueva versión que ha aterrizado en este 2024, desarrollada por la gente de Ballistic Moon, me lo he podido pasar. (más…)

No me he acercado demasiado a los juegos de Dragon Ball, la míticaa serie del inmortal Akira Toriyama que nos ha marcado a tantos. Soy un verdadero negado de los fighting games, por lo que no sentía que fuera a ser capaz de poder valorar los juegos en su justa medida. (más…)

Ya lo he dicho otras veces y con Neva lo confirmo. Existen juegos que no se pueden describir con palabras, es necesario vivir la experiencia y dejarse llevar por lo que vemos en pantalla. Este titulo es una obra de arte en movimiento y donde los calificativos se quedan cortos. (más…)

The Game Kitchen también hizo acto de presencia en el Steam Game Fest con una demo a modo de prólogo para The Stone of Madness, juego que estará llegando a las tiendas a inicios de 2025 con una propuesta muy interesante. (más…)
