iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo

iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)

Noticias impar

iMazo ya está en movimiento

La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)

Noticias impar

El efecto dominó más asombroso que haya habido nunca

Rovio, la compañía de videojuegos finlandesa más conocida e importante para los dispositivos móviles lo ha vuelto a conseguir. Tras el enorme éxito cosechado por el fenómeno mundial Angry Birds, buscan de nuevo repetir el éxito con Amazing Alex, un título basado en rompecabezas y físicas de objetos que tratará nuevamente de alzarse con el galardón de videojuego más popular y adictivo para plataformas móviles. (más…)

Noticias par

El teaser trailer con mejor gusto que he visto nunca

Odio los teaser trailer. No entiendo el concepto de promocionar algo sin utilizar material 100% extraído del producto que se está intentando vender. Pero, inexplicablemente, amo el teaser trailer de Tiny Wings 2, la segunda entrega del juego del tan simple como adictivo Andreas Illiger. Es elegante hasta decir basta y está hecho con tal gusto que dudo mucho que el creador del trailer sea hetero. (más…)

Noticias par

El puzzle más dulce del Mundo se está cocinando en Barcelona

Sugar Kid, de A Crowd of Monsters, es un título especial. Quizá no tanto por el género, Puzzle, sino por el hecho de que es un producto que está siendo desarrollado en Barcelona y por su protagonista, un azucarillo, que tiene un aspecto a lo Super Meat Boy que me pone mucho, y más tras haber visto la muy-bien-realizada-pero-falta-de-mala-leche - los 3 proyectos retratados son Triple I (ouch) - Indie Game: The Movie. (más…)

Noticias impar