The Making of Kratos
Con las ganas que le tenemos y los pocos vídeos que nos han enseñado de él. Ay, ver siempre el … Sigue leyendo
Mission MAG 4. El lag ownea la primera partida 128 vs 128
Casi injugableMuy poco fluida la primera partida de 128 vs 128 a MAG. Menuda decepción y más teniendo en cuenta … Sigue leyendo
Mission MAG 3. Menudos saraos que monta Sony [Galería de fotos]
Vaya pedazo de tinglado que ha montado Sony para vendernos MAG. Tremendo. Después de una pequeña charla inicial, que sospechosamente se parecía a la presentación de MAG durante la pasada GamesCon, y que ha estado precedida por una intervención del primo de Zumosol del MA, hemos entrado en materia y hemos empezado a pegar tiros. Del MAG no os voy a contar nada que no hayáis visto vosotros mismos en la beta, pero es que la infraestructura es b-r-u-t-a-l. No menos brutal que el avión con decoración de La Liga que nos ha traído a Londres.
El cimbelshock, digo el Wand, digo el ¿Arc? se retrasa hasta finales de año
«Kazo» Hirai, jefe de jefes de Sony Computer Entertainment, ha anunciado que el lanzamiento del controlador con detección de posición … Sigue leyendo
Ya no hay sitio para betas: Demo de Bad Company 2 el 4 de febrero
Mission MAG 2. Charlie Delta Alfa Lufo ya está en Madriz
El final de la trilogía, no de la saga
«No es el final de God of War». Así de contundente se ha mostrado John Hight, director de desarrollo de … Sigue leyendo
In God We Trust: Modern Warfare 2 nominado al premio al mejor guión
Así, como suena. Call of Duty: Modern Warfare 2 nominado al mejor guión en unos premios. Un-believable. Y no precisamente … Sigue leyendo
Miniprecio para Super Street Fighter IV
Una de las grandes distribuidoras de software de videojuegos ha anunciado que Super Street Fighter IV aparecerá al precio reducido … Sigue leyendo
Cinco minutos siendo un alien
Estoy pesado con el tema, lo sé. Pero sé que os encantan sus dosis de violencia explícita y a mi … Sigue leyendo
Una mujer es asaltada sexualmente al lado del Árbol de la Festividad, en las cercanías de la Plaza HOME
Si es que ya ni los mundos virtuales son seguros, hijos. Estás feliz de que tu hija esté encerrada en … Sigue leyendo
Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)
La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:
"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).