Concord, el nuevo exclusivo de Playstation ha ofrecido una beta abierta que nos ha dejado experimentar algunos personajes y modos de juego. Un juego visualmente interesante, pero que no se diferencia mucho de otros hero shooters existentes. (más…)
Impresiones: Animal Well es muy especial
Desde hace unas semanas estoy jugando a Animal Well (Billy Basso, 2024), un videojuego que engaña muchísimo. En las capturas puede parecer, para el que no lo conoce, un título retro, que homenajea tiempos pasados. (más…)
Say No! More — rebelión en la oficina
El mundo corporativo está lleno de jefes de mierda que se aprovechan de su posición de poder, de compañeros que abusan de la confianza para delegar tareas y escaquearse y, sobre todo, de servilismo. Nos han educado así, aunque por suerte la tendencia esté cambiando. Por suerte, tenemos un arma. Just Say No! More. (más…)
Impresiones: SUPERVIVE viene pegando fuerte
Vivimos en un tiempo dónde los juegos como servicio acechan en cada esquina. Fortnite, Apex, League of Legends, Overwatch 2, Valorant, y un largo etcétera inundan las páginas de Free to Play dónde, todo el mundo (con una máquina que acompañe al juego), puede disfrutar en compañía por 0 dineros. (más…)
Steam Next Fest: Tavern Manager Simulator, sirviendo copas en primera persona
El último juego al que he jugado en este Steam Next Fest, y junto al tremendo Grunn al que más minutos le he metido, es Tavern Manager Simulator. del desarrollador One More Time. (más…)
Steam Next Fest: Grunn, jardinería y terror psicológico
Los juegos pequeños suelen tener mucha más cintura para ofrecer propuestas o nuevos giros a fórmulas establecidas. Es el caso de Grunn, de Tom Van den Boogaart, de Sokpop Collective, que es capaz de unir, convincentemente, el arreglar un jardín con el resolver un misterio aparentemente paranormal. (más…)
Steam Next Fest: The Operator, puzles a la Sam Barlow
El Steam Game Fest de Junio acaba hoy, pero aún me ha dado tiempo de disfrutar de The Operator, un juego de Bureau 81 que se ha comparado con Her Story (Sam Barlow, 2015) por su uso de los vídeos y de materiales multimedia. (más…)
Steam Next Fest: The Alters, gestión y narrativa
Durante el Steam Next Fest he podido probar The Alters, un videojuego desarrollado por el estudio polaco 11 Bit Studios que conocí gracias a que la prestigiosa revista Edge lo colocó en su portada hace unos meses. (más…)
Steam Next Fest: One btn bosses, un ejercicio de reflejos
El nombre lo dice todo. En One btn bosses solo necesitamos un botón mientras enfrentamos y esquivamos jefes con diferentes formas geométricas y habilidades destructivas. La demo, que ya se encuentra disponible en Steam Next Fest, nos deja ver lo suficiente de un juego bastante divertido. (más…)
Steam Next Fest: Tiny Glade, qué guay que es construir castillos
Una de las cosas que más me flipa de ir a la playa, cuando es de arena, es hacer torres con arena mojada, dejándola caer entre mis dedos. Los resultados son, a veces, sorprendentemente chulos, y el ser inesperados es gran parte de su encanto. (más…)
Adventure Forge, haz videojuegos sin programar
Cuando cualquiera se acerca a la creación de videojuegos, la programación es el muro más gordo y alto a los que te puedes enfrentar. Pese a convertirse en una labor más repetitiva que compleja en muchos casos, el entenderte con un lenguaje de programación y el trabajar una mente lógica requiere tiempo. (más…)
Stellar Blade, mucho más que un cuerpo sexualizado
Qué juegazo que esconde Stellar Blade si consigues ver más allá del sexualizado diseño de la protagonista, Eva. Les creadores, SHIFT UP Corporation, desarrolladora coreana, han tirado del carro del sexappeal para diseñar a una protagonista a la que la modelo coreana Shin Jae-eun le presta el cuerpo. (más…)
Ghost of Tsushima Director's Cut. El fantasma reaparece
Los títulos exclusivos de Playstation siguen llegando a PC y ahora es el turno de uno no tan nuevo, me refiero a Ghost of Tsushima. El juego fue lanzado originalmente en 2020 y cuatro años después llega a PC buscando enamorar a nuevos jugadores. (más…)
Mis primeros pasos con Final Fantasy XIV
En mi eterna búsqueda del MMO definitivo, he buscado en todos los lugares posibles. Esta empresa me ha llevado dios y ayuda viajando por infinidad (bueno, no tanto) de mundos. Desde los primordiales, aquellos que no tenían más gráfico que un texto, hasta los más flashy pasando por todos los rangos de precios. (más…)