A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.
[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie
1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.
[Gamescom ’11] Trenched aka Iron Brigade.
Trenched fue un reclamo para todos los amantes de los juegos tower defense y los mechas en Europa y es uno de los juegos más esperados en Xbla. Tuvo unos "problemillas" de licencias en su día porque coincidía con un juego de mesa portugués que compartía un contexto similar, que produjo el retraso hasta nuevo aviso. Seguro que entre todas las "bombas incendiarias" y demás hits presentados en la Gamescom esta noticia no ha hecho tanto "ruido". Pero recuerda a partir de hoy este nombre. (más…)
[Gamescom ’11] Jugamos a Rage para Xbox360
Bethesda apuesta fuerte con su nuevo título Rage, y la verdad es que puede que no le salga mal la jugada si la versión final, es la que he podido probar en esta Gamescom 2011. Una versión que me ha soprendido por sus posibilidades.
[Gamescom ’11] Starhawk, tan curioso como prometedor
No le metí mucha caña a la precuela espiritual de Starhawk, Warhawk, pero esta iteración me llamó la atención desde que llegaron las primeras informaciones sobre ella. Básicamente consiste en un shooter en tercera persona en el que podremos realizar acciones no demasiado comunes en este género, como construir edificaciones para defender bases, construir unidades o pilotar mechas que se transforman en aviones y que pueden surcar el espacio. En esta GamesCom lo he podido ver en movimiento y, a pesar de que sobre el papel me sonaba algo bizarro, la cosa parece funcionar.
[Gamescom ’11] Buenas sensaciones con Far Cry 3, pero con regusto a déjà vu
Far Cry 3, la secuela de la exitosa franquicia de shooters de Ubisoft tiene muy buena pinta. Grande, cuidado, espectacular, repleto de NPCs con tan malas pulgas como ganas de dar vidilla al mundo virtual con sus rutinas de IA. Eso sí, verlo provoca una sensación déjà vu bastante importante. Y es que usar una jungla como escenario y repetir la fórmula deja poco espacio para sorpresas más allá del impecable acabado técnico y geniales voces - que como corran la misma suerte que en la segunda entrega se destrozarán con un doblaje en castellano - de la versión para PC, que es la que se mostraba.
[Gamescom ’11] Rayman vuelve y sin rabbids
En plena Gamescom 2011 Ubisoft nos ha dado la oportunidad de probar varios de sus titulos. Hemos empezado con la versión de Xbox360 de Rayman Origins y, la verdad, es que Rayman ha vuelto por la puerta grande.
Al loro que se puede liar parda: PES 2012 es un juegazo
PES 2012 es juegazo. Así de claro. En la beta de Colonia, completa al 80%, me he encontrado un grandísimo juego de fútbol. Y al loro que no se parece ni al FIFA ni a los PES de PS2. Seabass ha encontrado un nuevo camino, un camino con directrices de simulador, que se desmarca tanto del juego físico de la franquicia de EA como de la jugabilidad sin paliativos de los Pro Evolution sagrados de la generación pasada. PES 2012 fomenta el juego pausado, el fútbol control, el tiki-taka, el festival de pases, la paciencia necesaria para encontrar un último pase que nos de la ventaja. Y a mi, que suspiraba por un PES estilo PS2 para PS3/Xbox 360 pero que había perdido la esperanza, me vale. (más…)
[GamesCom ’11] Little Big Planet para PS Vita es una delicia
En el último trailer de Little Big Planet para PS Vita que estrenaron ayer en la Gamescom, se puede ver lo bien implementadas que están las nuevas posibilidades de la pequeña portátil de Sony con los elementos creativos de Media Molecule, sobre todo con la pantalla táctil.
[GamesCom ’11] Más balas para el cuerpo: Resistance 3
¿Os pareció poco el trailer de Battlefield 3 ayer?. Supongo que no. Pero como vuestra necesidad de balas es inacabable, aquí tenéis el vídeo que mostró ayer Sony, junto a algunas imágenes de Resistance 3.
[GamesCom ’11] Avalancha en NFS: The Run
Más de coches. Ayer durante la conferencia de EA se presentó un nuevo y espectacular trailer del arcade automovilístico de Black Box, Need for Speed: The Run
[GamesCom ’11] Asura’s Wrath es bruto… muy bruto
Que levante la mano al que le parezca que está viendo un capítulo de Bola de Dragón cuando vea el trailer presentado en la Gamescom de Asura's Wrath...